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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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Menhir Games

lunes, 24 de junio de 2013

Paradiso Campaing in LUF Pt 1- Campaña paradiso en LUF pt1


Last saturday, we gathered together to play the campaign paradiso. A version of it, modified a little in background by Magus Zombie. The idea was to play the first two scenarios and we were eight, a magic number to play this beautiful campaign design by the corvus belli guys. The idea was to play first without sectorial armies.

El sábado pasado nos juntamos en LUF (Munro) para jugar la campaña paradiso. En realidad, para jugar una versión modificada por Magus Zombie en el transfondo y en las misiones (muy poco). La idea era juntarnos para jugar los dos primeros escenarios, y eramos ocho jugadores, un número mágico. La premisa fue jugar sin ejércitos sectoriales, por lo que todos jugamos genérico.

We were/eramos:

  • Peluche, Ariadna
  • Leviathan, Aleph
  • Sebas, Yu Jing
  • Magus Zombie, Ariadna
  • Alexander, Panoceanía
  • Conde, Haqquislam
  • Martín, Ariadna
  • Bernohn, Combined Armies
The tables were really nice, first check out this video:
Las mesas estaban buenísimas, primero mirá el video:


The first scenario of the campaing was simmilar to the scenario in the book. The idea was that we had to collect some info (in the campaing there is a different background, but the idea is the same). There were four tables: a city, a devastated place, an industrial and a selvatic scenario. We had to search in three places were we could collect info, and then try to send this info out. 

El primer escenario de la campaña era similar al del libro. La idea era que teníamos que recolectar información de unos servidores, la info podía o no estar ahí, y a partir del segundo turno podíamos enviar esa información para afuera, creo que está un poco alterada en el contexto de la misión, pero la idea es la misma. Había cuatro escenarios, como pueden haber visto en el video, uno era selvatico, el otro industrial, otro era terreno devastado y el cuarto era una ciudad muy buena.
My list was pretty simple:
Mi lista era bastante simple:


combined_army_logo_small.png Combined Army | 10 models
________________________________________________________
vector_operators_logo_small.png Vector Operator HMG (35|1.5)
daturazi_witch_soldiers_logo_small.png Daturazi Chain (14|0)
kurgat_reg_of_assault_engineers_logo_small.png Kurgat Mk12 (24|0)
the_shrouded_logo_small.png Shrouded Hacker (36|0.5)
q_drone_logo_small.png Q-Drone HMG (29|1)
the_shrouded_logo_small.png Shrouded Minelayer (25|0.5)
corax_treitak_spec_ops_logo_small.png Corax/Treitak Combi () (16|0|0xp)
yaogat_strike_infantry_logo_small.png Yaogat Sniper (42|1.5)
skiavoros_logo_small.png Skiavoro Lieutenant (56|0)
kurgat_reg_of_assault_engineers_logo_small.png Kurgat Shotgun (20|0)
slave_drones_logo_small.png Slave Drone (3|0)
________________________________________________________
300/300 points | 5/6 swc
open with Aleph Toolbox app_logo_small.png : http://goo.gl/xpfQo

In the video you may see how I put the troops...
En el video pueden ver como fue mi despliegue.


The guy wo was playing with me this mision (the other player), was playing with Haqquislam, and he put many many miniatures on it.
El loco que estaba del otro lado (Conde), jugaba con Haquislam y tenía muchísimas minis en el campo de juego.

haqqislam_logo_small.png Haqqislam | 17 models
________________________________________________________
Combat Group #1
naffatun_logo_small.png Naffatun LFT (10|0)
naffatun_logo_small.png Naffatun LFT (10|0)
husam_spec_ops_logo_small.png Husam Rifle () (13|0|0xp)
hassassin_barid_logo_small.png Barid H+Lt (26|1)
murabids_tuareg_logo_small.png Tuareg Hacker (42|1.5)
hassassin_ragiks_logo_small.png Ragik Hacker (42|0.5)
djanbazan_logo_small.png Djanbazan HMG (36|1.5)
djanbazan_logo_small.png Djanbazan HMG (36|1.5)
nasmat_remotes_logo_small.png Nasmat (3|0)
nasmat_remotes_logo_small.png Nasmat (3|0)
ghulam_logo_small.png Ghulam Doctor (17|0)
ghulam_logo_small.png Ghulam Doctor (17|0)
Combat Group #2
muttawi_ah_logo_small.png Muttawi'ah Chain (5|0)
muttawi_ah_logo_small.png Muttawi'ah Chain (5|0)
muttawi_ah_logo_small.png Muttawi'ah Chain (5|0)
muttawi_ah_logo_small.png Muttawi'ah Chain (5|0)
naffatun_logo_small.png Naffatun HFT (12|0)
naffatun_logo_small.png Naffatun LFT (10|0)
warcor_logo_small.png Warcor (3|0)
________________________________________________________
300/300 points | 6/6 swc
open with Aleph Toolbox app_logo_small.png : direct link

The game was interesting, the Skiavoros allowed me to win the iniciative roll, so I started, It took me orders but I could know wich one had the info and I put a lot of mines in every one of the three places were conde will be comming to search. In his second turn hi could take the mines and search for the info. But in my second turn I could send the info and win.

El juego estuvo bueno, la misión, me pareció que había mucha diferencia a favor del que empezaba. Gané la tirada de iniciativa gracias al amigo skiavoros, con lo que empecé primero. En mi primer turno y con las 11 órdenes, descubrí en cual de las cosas esas (túmulos, servidores, no me acuerdo el nombre que tenían) estaba la info. Además llené de minas cada uno de esos lugares. Terminó mi turno y Conde logro hacer que haga explotar minas, me tiroteó a mis tres minis copadas sin ningún herido y sacó la info. Y para cuando empezó mi segundo turno ya  logré enviar la info.

Conclusión, terminé ganando, y con varios puntos de experiencia por la misión.


Escenario 2

In this mission, Magus Zombie was the guy who was going to be in front of me. We played in the urban scenario. The mision was more difficult than the previous one. We have an order to activate four of five servers, the order was taken randomly from a list. I choose to use the same list because I was really happy with the previous game.

En esta misión, los papelitos sacados al azar decidieron que jugaría con Magus en la mesa Urbana. Un golazo. La misión era más dificil que la anterior, tenía que activar cuatro de cinco de esos servidores, en un orden que era sacado también al azar usando la tabla del libro de la campaña paradiso. Decidí jugar con la misma lista porque estaba realmente muy contento con el desempeno de la misma en el juego anterior.

My list/mi lista



combined_army_logo_small.png Combined Army | 10 models
________________________________________________________
vector_operators_logo_small.png Vector Operator HMG (35|1.5)
daturazi_witch_soldiers_logo_small.png Daturazi Chain (14|0)
kurgat_reg_of_assault_engineers_logo_small.png Kurgat Mk12 (24|0)
the_shrouded_logo_small.png Shrouded Hacker (36|0.5)
q_drone_logo_small.png Q-Drone HMG (29|1)
the_shrouded_logo_small.png Shrouded Minelayer (25|0.5)
corax_treitak_spec_ops_logo_small.png Corax/Treitak Combi () (16|0|0xp)
yaogat_strike_infantry_logo_small.png Yaogat Sniper (42|1.5)
skiavoros_logo_small.png Skiavoro Lieutenant (56|0)
kurgat_reg_of_assault_engineers_logo_small.png Kurgat Shotgun (20|0)
slave_drones_logo_small.png Slave Drone (3|0)
________________________________________________________
300/300 points | 5/6 swc
open with Aleph Toolbox app_logo_small.png : http://goo.gl/xpfQo


And Magus Zombie list was
La lista de magus zombie:

ARIADNA
──────────────────────────────────────────────────

GRUPO 1 9 1 1

BRIGADIER BRUANT Molotok, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (1 | 25)
CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Lig., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 20)
CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Lig., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 20)
DOZER Fusil, Akrylat-Kanone / Pistola, Cuchillo. (19)
HIGHLANDER Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (6)
INTEL Fusil / Pistola, Cuchillo. (9)
LINE KAZAK Teniente Fusil / Pistola, Cuchillo. (9)
S.A.S. Chain Rifle, Granadas / Pistola de Asalto, Arma CC AP. (23)
S.A.S. Chain Rifle, Granadas / Pistola de Asalto, Arma CC AP. (23)
UXÍA McNEILL (Covert Action) (CO: Camuflaje Limitado, Infiltración Superior, Tropa Especialista) Escopeta de Abordaje, Cargas-D, Granadas de Humo / 2 Pistolas de Asalto, Cuchillo. (25)

GRUPO 2 5 2 0

112 Escopeta Ligera / Pistola, Arma CC. (12)
CAZARRECOMPENSAS Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (14)
TANKHUNTER Cañón Portátil Auto., Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 40)
TANKHUNTER Ametralladora AP, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 40)
VOLUNTEER Chain Rifle, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (6)
VOLUNTEER Chain Rifle, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (6)
WARCOR Pulso Flash / Pistola Aturdidora, Cuchillo. (3)

5 CAP | 300 Puntos

Again i was facing many miniatures in the table, the strategy was the same, advance with hacker, kurgat and the remote. During the first turn I move the Hacker to the firts of the computers I had to turn on (the sequence was 1 2 4 5, where 1 and 3 were the closest to me). The whole game was a guerrilla warfare between Ariadna (check the list, is full of cammos), and me, with a  relatively balanced list. In a moment, the heroe is the Kazak with Autocannon, and then he dies with the Vector Operator, who then dies with another cammo who I dont remember). The Vector operator with super-jump was really really useful in this scenario. I love this little cockroach more and more with every game i use him. In the end, neither me or Magus were able to finish the mission, and we finished even. Was a great game, full of shots and adrenaline...


Una vez más me estaba enfrentando muchas miniaturas en la mesa, la estrategia fue la misma, avanzar con el Hacker, el Kurgat y el remoto (HMG, reacción total). Durante el primer turno moví el Hacker al primero de los ordenadores que tenía que activar (la secuencia era 1 2 4 5, donde 1 y 3 eran los más cercanos a mí). Todo el juego fue una guerra de guerrillas entre Ariadna (mirá la lista, está lleno de camos), y yo, con una lista relativamente equilibrada. En un momento, el héroe es el Kazak con Autocannon, para morirse después a manos del operador Vector, que  se muere después, cuando otro cammo que yo no recuerdo apareció y lo tiroteó). El operador Vector con el super-salto fue realmente muy útil en este escenario, saltando de techo en techo y tiroteando a medio mundo en el camino. Me encanta esta pequeña cucaracha cada vez más con cada juego que juego con él. Al final, ni yo ni Magus fuimos capaces de terminar la misión, y terminamos empatados. Fue una gran partida, llena de disparos y adrenalina ...


Some videos of the game







By July, we will be playing again, so wait for it...

Para julio vamos a volver a jugar la campaña, esperen hasta esa fecha y leerán más sobre esta bonita campaña paradiso modificada...

B.





jueves, 20 de junio de 2013

We have the WULVER GIRL!!!, Salió la Wulver Girl

After this, this this or even this nice picture:

Después de esto, esto, o esto o incluso esta bonita imagen publicada por bala:


The day has come, and the wulver girl is among us...
El día más esperado por muchos ha llegado: aparecieron las chicas wulvers...



The new and long waited box of 4 wulvers is here:
En caja de 4 wulvers con muchas armas.


 

Qué opinan de ellas?
What do you think about them?


B.



sábado, 15 de junio de 2013

Infinity in Armageddon (march) pt 2

After the epic match between Aquiles and the Avatar in wich again Aquiles was defeated, we played another game. By this time another big guy from Aleph appeared: Ayax.



Después de jugar la épica partida contra aquiles, en la que de nuevo murió (recuerden que otra vez lo maté de tres críticos con un spitfire, usando un rasyat). Volviendo, jugamos otra partida, en la que apareció otro de esos Heroes que tiene aleph: AYAX.

Lists:

SUBSECCIÓN DE ASALTO
GRUPO 1 (Regulares: 5/Irregulares: 0):

  •  THORAKITES (Observ. de Artillería) Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (16)
  •  THORAKITES (Observ. de Artillería) Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (16)
  •  THORAKITES Ingeniero Fusil Combi, Nanopulser, Granadas Flash, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (20)
  •  YUDBOT Pulso Eléctrico. (3)
  •  Rebot SAMEKH Lanzamisiles Guiado / Pulso Eléctrico. (1 | 34)
  •  ALKÊ Spitfire, Nanopulser / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 27)
GRUPO 2 (Regulares: 7/Irregulares: 0):

  •  MIRMIDÓN Hacker (Disp. de Hacker) Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (0.5 | 37)
  •  MACAÓN Teniente Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo V-0 / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 39)
  •  EUDORO Mk12, Nanopulser, Granadas de Humo V-0 / Pistola, Arma CC DA. (0.5 | 40)
  •  MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (16)
  •  NETROD Pulso Eléctrico. (4)
  •  NETROD Pulso Eléctrico. (4)
  •  ÁYAX 2 Fusiles Combi, Nanopulser / Pistola, Arma CC EXP. (0.5 | 43)
4.5 CAP | 299 Puntos

But in front of this guy full of steroids, there were Morats, Morats who dont know the meaning of retreat...

Pero enfrente había un grupo de Morats que no conocían el significado de la palabra derrota...

FUERZA DE AGRESIÓN MORAT
GRUPO 1 (Regulares: 9/Irregulares: 0):

  •  SURYAT Lanzacohetes Pesado / Pistola de Asalto, Cuchillo. (2 | 51)
  •  KORNAK Mk-12, Lanzallamas Ligero / Pistola, Arma CC DA. (43)
  •  SURYAT Ametralladora / Pistola, Cuchillo. (2 | 47)
  •  MORAT Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 28)
  •  YAOGAT Teniente Fusil Combi, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (31)
  •  IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (9)
  •  IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (9)
  •  RASYAT (Artes Marciales N3) Fusil Combi, Cargas-D, Granadas de Humo V-0 / Pistola, Arma CC EXP. (35)
  •  SURYAT Fusil MULTI + Lanzallamas Ligero / Pistola, Cuchillo. (47)

 4.5 CAP | 300 Puntos


The idea of this list (Morats) is to advance with the link while the ikadrons protects the flanks. The Rasyat is there to do the dirty work. I really love the versatility of the Rasyats and the power of its guns are a point to take in consideration...

La idea de esta lista de Morats, es avanzar con el enlace de suryats y el heroe. Los ikadrones están para protejer los flancos. El rasyat está para hacer el trabajo sucio, porque me encanta la versatilidad y el poder de fuego que tienen estos "diplomáticos".

The battle was more even than the previous one, and it was a "guerra de guerrillas" fighting in an abandoned building and a tower... Ayax was one of the first dead guys from this aleph invaders. After that it tooks a couple of turns to end the link. It was a hard battle, and the greeks showed what are they made of...



Este juego fue mucho más parejo que el anterior y fue realmente una guerra de guerrillas, luchando en un edificio abandonado y en una torre. Ayax fue uno de los primeros en caer (en realidad en ser tiroteado) de este grupo de invasores alephos. Después de la muerte de Ayax, nos tomo un buen rato terminar el resto de los griegos, porque lucharon muy bien mostrando la madera dura que llevan dentro. Fue una muy buena y tiroteada batalla.


Appart from this game, I played against the Yu Jing guys of Sebas


YU JING
GRUPO 1 (Regulares: 10/Irregulares: 0):
  •  GUARDIA CELESTIAL Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  GUARDIA CELESTIAL Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (13)
  •  GŬILÁNG (Minador) Fusil Combi, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 26)
  •  TROPA BÀO Fusil de Francotirador MULTI / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 36)
  •  TROPA BÀO (Visor X) Fusil Combi + Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (29)
  •  HAC TAO Ametralladora / Pistola, Arma CC Shock. (2 | 67)
  •  ARAGOTO Spitfire / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 29)
  •  ASUKA KISARAGI Fusil Combi + Lanzallamas Lig. / Pistola de Asalto, Cuchillo. (28)
  •  SOLDADO TIGRE Fusil Combi+ Lanzallamas Lig. / Pistola, Cuchillo. (27)
  •  SOLDADO TIGRE Fusil Combi+ Lanzallamas Lig. / Pistola, Cuchillo. (27)


EJÉRCITO COMBINADO
GRUPO 1 (Regulares: 9/Irregulares: 1):


  •  CASKUDA Ametralladora MULTI y Lanzallamas Pesado / . (3 | 111)
  •  MORAT Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 28)
  •  KURGAT Mk12, Cargas-D, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (24)
  •  ASUANG Fusil Combi, Lanza-adhesivo / Pistola, Cuchillo. (25)
  •  ZÁNGANO-R Pulso Eléctrico. (8)
  •  GAKI Arma CC AP. (6)
  •  YAOGAT Teniente Fusil Combi, Panzerfaust / Pistola, Arma CC. (1 | 31)
  •  YAOGAT Spitfire / Pistola, Arma CC. (1.5 | 35)
  •  MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (16)
  •  MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (16)


 6 CAP | 300 Puntos



 5.5 CAP | 295 Puntos

This battle was pretty fast. I had miniatures with low point cost, and I was playing with EC generic. So, the posibilities were: a big TO, such as the Sphynx or the Cascuda. The cascuda fell from the skys and killed one of the Celestial Guards, and next he killed the other. So there was no Liutenent (I didnt know that). Then, the cascuda clean most of the yuying miniatures, but in his turn, a damned TO killed my little flying beetle. Next turn I had to advance with the aswang, it took me many orders and turns, but in time I finished the damn TO and the game was over.

Despliegue de Sebas

Esta batalla fue bastante rápida. Tenía muchas miniaturas con poco coste, y estaba además jugando con EC genérico. Así que las posibilidades eran: o bien tenía un gran TO como la esfinge o tenía la cascuda. Primero jugó sebas, que me llenó de minas a unas miniaturas (cosa que no me gustó mucho). Cuando me tocó, cayó la Cascuda, matando a un par de celestiales. Durante ese turno maté casi todo lo que tenía Sebas: Motitos, guardias, etc. Pero (siempre aparece un pero), en su turno, sebas sacó de la galera un maldito TO que me mató a la cascuda. El resto de la partida fue ir con el resto a matar al maldito TO, al cual lo maté tirándole con el Yaogat con spitfire.


La cascuda al fondo (proxiada con un Avatar), El TO arriba del edificio...

Sebas empezando a jugar su turno

Mi lado (y mi mano)


Más fotos/more pictures of the same day (of games I havent played)...





















Bueno, fin de este Postazo...

Gracias a Sebas y Magus Zombie por las imágenes que me pasaron.
Thanks to Sebas and Magus Zombie for the pictures they gave me.



jueves, 6 de junio de 2013

Interview with Usul (ORA), Entrevista Usul (ORA)




Two years ago we started to play infinity. By this time we used a java based program wich help us to create our lists. This was the ORA (paraphrasing the Automatic Reaction Order, but in spanish). This program has not a nice graphic design but it was useful, easy to install, an runed in every platform. So it was our first choice. Remember kids, that by that times, there was no Devils Team program for you to run in your computer, only in the page and was a kick in the nuts.

Hace dos años que jugamos infinity. Para ese entonces, usabamos un programa que estaba hecho en java que nos ayudaba a hacer nuestras listas. El programa en cuestión era el ORA (de orden de reacción automática). El programa no tenía un gran desarrollo en la parte gráfica pero corría en cualquier plataforma, por lo que era nuestra opción a la hora de hacer listas para jugar. Recuerden chicos que por esos años el programa de los devil teams corría sólo en la página de Corbus Belli y era más lenta que la tortuga de Aquiles...

So, I get in touch with the programmer behind the program, the deux ex machina: USUL...

Así que me puse en contacto para entrevistar a USUL, el programador detrás del programa.




  • Hola, ¿podés comentarme tu nombre o sobrenombre?, ¿de dónde sos?

Soy de Valencia (España) y mi sobre nombre USUL lo uso desde toda la vida en Internet. Usul es el nick de Paul Atreides en la novela DUNE, es el nombre que los Fremen ponen a su caudillo.


  • Supongo que sos wargamer, ¿qué juegos jugaste? si tuvieras que elegir 3 juegos que te llenen, ¿cuales serían?

Llevo más de 30 años jugando a todo tipo de wargames tanto de miniaturas como de tablero (tengo una colección nada despreciable). Los 3 que másme llenan ahora mismo:

Miniaturas:

Tablero:


  • ¿Jugás infinity seguido?,  ¿con qué facción jugas? ¿Por qué elegiste dicha facción? ¿hay un buen número de jugadores en la zona donde estás?
Juego poco la verdad, de vez en cuando, hay muchos juegos y poco tiempo.Uso desde que salió YU JING me parecen soberbias las minis. En mi club hay unos 20 jugadores de Infinity por lo que es fácil jugar y montar torneos. En Valencia también hay un número alto y cada vez mayor.

  • De los programas que andan dando vueltas para armar listas de infinity, lo que más me gusta del tuyo es que corre en linux, eso para mi es muy bueno. ¿Qué te parece que le falta a tu programa?, o sea, ¿qué le agregarías a futuro?
Le faltan dos cosas:

  • Resumen de armas y habilidades de las tropas elegidas (estamos en ello)
  • Mejor apariencia gráfica (prescindo... no tengo tiempo)

  • El hecho de que sea gratuito, me encanta, ¿el código es abierto o cerrado? ¿Por qué?
Cerrado. Es el trabajo de mucho tiempo y está registrado, protegido y patentado. Necesito reservar mis derechos de autor por si alguien le da por intentar ganar dinero con el. Eso no quita que sea gratuito.

  • ¿Lo programaste vos sólo? ¿es el único que programaste para juegos o tenés más programas para armar listas de juegos?
La programación es cosa de 2 pero tenemos un elenco de colaboradores que testean y alimentan datos (mira ACERCA DE, allí lo pone todo).

Llevo toda la vida haciendo programas para juegos. Pero ORA y TRS son los dos únicos que he registrado (descargables desde mi blog). El resto son para amiguetes a nivel de club y no son digamos bonitos.

TRS es un controlador de torneos por sistema suizo:


  • Tenés alguna página o lugar donde podamos ver tus miniaturas (aparte de la página del programa).

Pero.... aún no hay mucha foto pero si la información de que tengo. Un año de estos haré fotos y las pondré (tal vez estas fiestas...) pero hay más de 2000 miniaturas y no se ni por dónde empezar.


  • ¿qué te parecen los otros dos programas, el de devil team y el infinity creator?

No los conozco, lo siento.


Esta entrevista la había hecho el año pasado y me demoré en colgarla. Actualmente este programa dejó de estar disponible porque los creadores decidieron hacerlo así. Muchas gracias por el programa y por la onda para la entrevista. 
Saludos.
B.





  • Hi, where are you from? What is your nickname?

I am from Valencia, and my nickname USUL, I use it allways since the begginins of my internet life. Usul is the nickname of Paul Atreides in the novel Dune, is the name that the Fremen puts to his leader.

  • I guess you are a wargamer, Which games have you played? If you would have to choose three games that you love, wich ones would it be?

I have more than 30 years playing to every kind of wargames, of both miniature and tabletop (I have a nice colection of them). The three ones that I love most now are:

Miniatures:

Tabletop:


  • Do you play infinity often? Wich faction do yo play with? Why have you chosen that faction? Is there a nice ammount of players there where you play?

I play a little in truth, from time to time, there are many games and little time. Since it appeared I play with Yu Jing, because the miniatures are really superb. In my club there are twenty players of infinity, so it is easy to play and arrange tournaments. In Valencia there is also a high number of players and its still growing.

  • Among the programs to create lists of infinity, I really like that your program runs in linux. This is very good for me. What do you think your program lacks? What would you add in the future?

ORA lacks two things:

-Weapon and habilities resume of the chosen troops (we are working on it)
-Better graphic appearance (I pass, I dont have the time to change it)

  • I love the fact that it is free, is the code open? Why?

The code is closed, it has a lot of hours of work and it is registered, protected and patented. I need to save my owner as author in case of anyone plans to make many with it. This is not opposed to the fact that it is free.



  • Have you programed the ORA itself only you? Is it the only program you have created to play games or you have others to create army lists?

The programing is a issue of two, but we have a stuff of colaborators wich tests and feed data.
I have my whole life making progams for games, but ORA and TRS are the only two that I have registered (you may downloaded from my blog). The rest are just for friends in a club level and lets say they are not pretty.
TRS is a controler to play tournaments in a swiss sistem:




  • Do you have a page or a blog where we could see your painted miniatures?



But I dont have many pictures on it, but is the only places where you could see them. One tday I woud take pictures and put them on it but I have more than 2000 miniatures and I dont know even where to start from?



This interview I have done last year, and I delay the poste. By This April, in the spanish forum, Usul informed that the program wont be updated and was take from the page. Many thanks to Usul and the team that program it, and thanks again for the interview...

B.

miércoles, 5 de junio de 2013

Infinity in Armageddon (march).


Before my son was born, we gathered to play infinity. This was in march 23th. The idea was to play infinity all day (from 11 Am to 8 pm). When I came back I started to write this report but it was unfinished until now.

Hace ya mucho tiempo (por lo menos parece), antes de que naciera Camilo, nos juntamos a jugar infínity en Armageddon. Esto fue para el 23 de Marzo, un día antes de que grabara uno de los episodios del podcast. La idea era jugar infinity toooodo el día (desde las 11 hasta las 20). Cuando volví empecé a escribir este reporte, pero entre que me colgué y que nació Camilo, como que lo dejé en el tintero.

We were/Eramos:


  • Sebas (Japos)
  • MagusZombie (French guys)
  • Primal (Nomads)
  • Leviathan (Aleph-Greeks)
  • GDC (Nomads really well painted)
  • Conde Norland (Haquislam)
  • Matss (Shasvastiis)
  • Bernohn (Morats or Caledonian)


First battle was 150 points of Caledonia (me) and 150 points of Shavastiis (Matts) against 300 points of Pure Bakunin Power.

La primera partida que jugué fue con Matts, Caledonia y Shavastiis contra los Bakunin de Primal, 150 y 150 contra 300.

Caledonia:


 EJÉRCITO HIGHLANDER DE CALEDONIA
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 7/Irregulares: 2):


  •  CAMERONIAN 2 Chain Rifles, Granadas, Granadas de Humo / Arma CC AP. (22)
  •  CAMERONIAN 2 Chain Rifles, Granadas, Granadas de Humo / Arma CC AP. (22)
  •  WULVER Mk12, Granadas / Pistola, Arma CC AP. (38)
  •  HIGHLANDER GREY Teniente Fusil, 2 Escopetas Ligeras, Granadas, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC. (30)
  •  VOLUNTEER Chain Rifle, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (6)
  •  VOLUNTEER Fusil / Pistola, Cuchillo. (8)
  •  VOLUNTEER Chain Rifle, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (6)
  •  VOLUNTEER Escopeta Lig., Lanzagranadas Lig. / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 11)
  •  VOLUNTEER Chain Rifle, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo. (6)


 0.5 CAP | 149 Puntos

I dont remember well the 150 point list of Shavastiis but was something like this


FUERZA EXPEDICIONARIA SHASVASTII
GRUPO 1 (Regulares: 5/Irregulares: 0):

  •  IKADRON (Bagaje, Repetidor) 2 Lanzallamas Ligeros, Pulso Flash / Pistola, Pulso Eléctrico. (9)
  •  ASUANG Teniente Fusil Combi, Lanza-adhesivo / Pistola, Cuchillo. (25)
  •  AMORTAJADO Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi y Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)
  •  AMORTAJADO F. de Francotirador MULTI / Pistola, Cuchillo. (1.5 | 38)
  •  ASESINO ESPECULAR Fusil Combi, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Monofilo. (1 | 39)


 3 CAP | 147 Puntos


And the Nomads were


 MANDO JURISDICCIONAL DE BAKUNIN
──────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regulares: 5/Irregulares: 5):


  •  LIZARD Ametralladora MULTI y Lanzagranadas Pesado / . (2 | 96)
  •  PILOTO LIZARD Pistola, Cuchillo. 
  •  REAKTION ZOND Ametralladora y Minas Antipersona / Pulso Eléctrico. (1 | 28)
  •  COMEPECADOS Mk12 / Pistola, Arma CC. (29)
  •  KUSANAGI Fusil MULTI+ Lanzallamas Lig. Granadas E/M / Pistola, Arma CC Shock. (52)
  •  QUIMERA Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo V-0 / Arma CC Viral. (21)
  • 3 Pupniks
  •  MORLOCK Teniente Fusil Combi y Granadas de Humo / Pistola y Arma CC Shock. (2 | 16)
  •  MORLOCK Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola y Arma CC Shock. (7)
  •  CLOCKMAKER Fusil Combi, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (18)
  •  ZONDBOT Pulso Eléctrico. (3)
  •  ZONDBOT Pulso Eléctrico. (3)
  •  MORLOCK Fusil Combi y Granadas de Humo / Pistola y Arma CC AP. (16)
  •  MORLOCK Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola y Arma CC Shock. (7)

 5 CAP | 299 Puntos


Some pictures of this game are:



Volunteer link
The game was tough, because the Uberfall-Komando is really hard, they took one of my wolves out of the game and then the other wolf died at the hands of the Chimera. But In the other part of the game, the Specullo killer cleaned the dirty Lizard. The game was even but in the end we killed almost everything. Primal (the nomad player) played really well against two guys. I think we will meet again in a combat field.

The TAG!!!

Morloks!


Despliegue/Deployment




El juego fue áspero, porque el Uberfall-Komando es una cosa dura de roer. Inicialmente me bajó un lobo y cuando fuí con otro a buscarlo, también murió a manos de la quimera (que parte y reparte a diestra y siniestra). En la otra punta, la especular logró matar a la iguana en una lucha sin cuartel. El juego, según mi forma de verlo terminó empatado, aunque por puntos terminó para nosotros. Primal, un groso, jugó muy bien contra dos tipos y espero volver a verlo para seguir repartiendo tortazos.




After this game I played against the steel phalanx of Leviathan. I faced Aquiles (Guau!) We played two times, the first one:


SUBSECCIÓN DE ASALTO
GRUPO 1 (Regulares: 10/Irregulares: 0):
  •  THORAKITES (Observ. de Artillería) Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (16)
  •  THORAKITES (Observ. de Artillería) Subfusil, Chain Rifle, Granadas Flash / Pistola, Cuchillo. (16)
  •  THORAKITES Ingeniero Fusil Combi, Nanopulser, Granadas Flash, Cargas-D / Pistola, Cuchillo. (20)
  •  Rebot SAMEKH Lanzamisiles Guiado / Pulso Eléctrico. (1 | 34)
  •  MIRMIDÓN (Cadena de Mando) Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (1 | 39)
  •  MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (16)
  •  MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (16)
  •  MIRMIDÓN Spitfire, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP. (1 | 32)
  •  AQUILES Teniente Fusil MULTI, Nanopulser / Pistola, Arma CC EXP. (80)
  •  TAMIRIS Hacker (Disp. Hacker) Marcador, Nanopulser / Pistola de Asalto, Cuchillo. (0.5 | 29)
3.5 CAP | 298 Puntos

EJÉRCITO COMBINADO
GRUPO 1 (Regulares: 9/Irregulares: 0):

  • AVATAR Teniente (Strategos N3) Ametralladora MULTI, Lanzagranadas Pesado, Sepsitor y Nanopulser / Arma CC Exp. (2 | 152)
  • ÍMETRON Pulso Eléctrico. (4)
  • ÍMETRON Pulso Eléctrico. (4)
  • ZÁNGANO-R Pulso Eléctrico. (8)
  • ZÁNGANO-Q Ametralladora y Minas Monofilo / Pulso Eléctrico. (1 | 35)
  • MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (16)
  • MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo. (16)
  • KURGAT Mk12, Cargas-D, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (24)
  • ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (3)
  • ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico. (3)
  • AMORTAJADO Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi y Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo. (0.5 | 36)
3.5 CAP | 301 Puntos


This first game was pretty fast, because won the lidership throw and I started (with the avatar). The First thing the Avatar did was attack the little robot with the misile launcher, and then advanced to the mirmidon link, wich was taken one by one. In the middle I sepsistorized the mirmidon officer. After finishing the link the Avatar advanced and sepsistorized Aquiles. At that point we concluded the game.
This game shows how the Avatar wipes out the insolent Aquiles...


El primer juego fue muy rápido, porque gané la tirada de liderazgo y empecé (con el avatar). Lo primero que hizo el Avatar fue atacar el robotito que lanza misiles, para continuar avanzando sobre el enlace. Para destruirlo, primero ataqué al enlace de una, pero después sepsitoricé al oficial y entre pitos y matracas terminé matando a todos los mirmis. Ya envalentonado y con órdenes, avancé y sepsistoricé a Aquiles. Acá terminamos la partida porque ya nos parecía que estaba demasiado desbalanceada.
Esto demuestra como el Avatar le pasa el trapo al insolente de aquiles.

End of pt 1
Fin de la primera parte