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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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Menhir Games

miércoles, 25 de diciembre de 2013

Survival Gaki, Cooperative infinity game (juego cooperativo usando el sistema de infinity)


Well, last Saturday we gathered to celebrate the end of the Year as we are doing it to play role games or magic or whatever it appears. This year we though about playing infinity, but we were chatting and chatting and we try an elaborated MOD to play with the spec-op in a cooperative way.
The idea was to have a big boss at the end of the table (we later change it to the center of the table), the big boss was an Avatar without sepsistor and without DDO, because we were spec-ops not nicely IPs. But before the Avatar we put five places where enemies were spawning. The idea was that mostly they were Gakis, and from time to time appeared a huge gaki or a sepsistorized fusilier with total reaction and a Combi Rifle.
The first time we played it, we had one order each of us (the spec-ops) and the same the other spawned creatures. If we didn't take line with them, they were a marker, but when we get LOS we had to throw dices and see what was that. Also the creatures had random movement except they had contacted some of us. Every turn two more creatures appeared from every spawning point.
When we were starting to face the creatures, they were 30/40 creatures.

We had changed the rules during the game in order to accomplished some playability, but the idea was good, the random parts in a second game we took out and the creatures moved to the closer enemy so it was easier to move them and we had not lost so much time. And the best was the fun. We had rules for the dying and a re spawning, I am waiting for a friend of mine to write a post about it in his blog and then I guess I will link it.


Here are some pictures of the game. Every marker (wound mostly, but every marker) is an unknown creature. After being discovered, they were changed for miniatures. The Avatar was 30 Km away from the table, so we had use a McMurrow as a proxy.








Bueno, el sábado pasado nos juntamos para celebrar el fin de año como lo venimos haciendo desde hace ya cinco, la idea es juntarse a jugar a juegos de rol o Magic o lo que sea lo que aparezca. Este año pintó jugar infnity, pero estábamos charlando y charlando por mail qué ibamos a hacer y terminamos armando un MOD elaborado para jugar con la los specops de manera cooperativa.La idea era tener un big boss al final de la mesa (después lo cambiamos al centro de la mesa en la segunda partida), el gran jefe era un Avatar pero sin sepsistor yni  DDO, porque eramos spec -ops y no buenas IPs. Protegiendo el Avatar, pusimos cinco lugares donde hay desove de los enemigos. La idea era que en su mayoría fueran Gakis, y de vez en cuando aparecía un enorme gaki o un fusilero sepsistorizado con reacción total y un Combi Rifle.

La primera vez que jugamos, teníamos una orden de cada uno de nosotros (los specops) y lo mismo las demás criaturas engendradas. Si no teníamos linea de visión con ellos, seguían siendo un marcador, pero cuando llegabamos a tener  LOS teníamos que tirar los dados y ver qué era cada marcador. Asimismo las criaturas tenían movimiento al azar, excepto las que habían contactado con alguno de nosotros. Cada turno dos criaturas más aparecían desde todos los puntos de desove. Cuando llegó el punto de enfrentarnos a las criaturas, estas eran como 30 ya.


Fuimos cambiando las reglas durante el juego para poder ir mejorando la jugabilidad, pero la idea era buena, la parte azarosa del movimiento de los bichos de eliminó en una segunda versión así era más fácil moverlos (se movían directamente hacia el enemigo más cercano, como si fuera impetuoso), esto hizo que se hiciera más rápido el juego. La mejor parte fue que nos divertimos, lo malo es que como fue largo no pudimos terminar ninguno de las dos partidas. Teníamos reglas para los moribundos y un respawning nuestro (si morías, esperabas dos turnos y volvías). Estoy esperando que un amigo mío se ponga a escribir un post sobre estas regla en su blog así pongo el link acá. Les dejo algunas fotos de las partidas, cada marcador (de herida en su mayoría) es una criatura desconocida, después de ser descubierto, fueron cambiados por las miniaturas. El Avatar quedó a 30 Km de la mesa, así que tuvimos utilizar un McMurrow como proxy.

Saludos y felices fiestas.






martes, 24 de diciembre de 2013

Saludo de fin de año/Fiestas Happy New Year and all that stuff


Bueno, señoras y señores llegaron las altas temperaturas, llego el calor, y llegaron también las fiestas (Navidad y Fin de año), a mi me mata tener que comer como si estuviera en el hemisferio norte cuando estamos recagandonos de calor acá en el Sur, por eso, invito a toda la comunidad de estos lares a MOVER las festividades a mitad de año y a celebrar coherentemente el medio año y los 6 meses para navidad y nos matamos entonces comiendo chocolate, asado, mantecol, y todo lo que nos va a matar hoy a la noche.

En otro orden de cosas, pasenla bomba con amigos y familiares. Sean medidos en las comidas y en los festejos.






Well, ladies and gentleman the high temperatures had come, the heat had come, and of course the holidays (christmass and New Years Eve). As a consecuence of this calendar we eat food as if we were in the noth hemisphere being here in summer (all the european tradition) and I suffer a lot because of this. So my proposition is to move those two days from this december to july and to celebrate the six months to christmas and the half of the year with all this heavy food.

Appart from that, I hope you all have a nice days among friends and relatives eating what is beast for the place in the world that you are in.



sábado, 21 de diciembre de 2013

Jornadas de wargames Historicos V2.0 Buenos Aires Historical Game day...



El año pasado se hicieron unas jornadas muy buenas de juegos históricos, este año, en la fecha de mi cumpleaños, se repitieron. Debería haberlo escrito más sobre la fecha, pero me colgué mucho.

Había mesas de:

  • Dust
  • Impetus en etapa renacentista
  • Disposable Heroes (Alemanes vs Americanos)
  • Un juego hecho por jugadores de acá sobre Malvinas
  • Napoleonicos con algún reglamento pero no lo pude ver.
Yo me colgué jugando el de Malvinas y después Impetus. Miré un poco la mesa de Disposable Heroes porque estaba Maestro Yoda y el resto como que mucha bola no le di porque estuve absorvido por estas tres mesas interesantes. 

Malvinas, Top Malo House
Una de las mesas que jugué estaba armada por Skarteff, Emiliano y Patán, que es amigo de Skarteff y Maestro Yoda. No sólo trajeron el reglamento en versión prebeta sinó que trajeron las minis pintadas en las últimas horas para que juguemos un escenario real de la guerra de malvinas (Top Malo House). Yo no conocía la historia de esta batalla de comandos y de hecho mi postura con respecto a Malvinas es bastante diferente a la de la mayoría de los argentinos. Es un pedazo de tierra que fue tomada por el imperialismo Inglés, pero que en forma alguna hoy nos perteneces. Yo estoy más a favor de una independencia o de algún tipo de acuerdo sobre el gobierno de ese terreno. Y suelo asusterme bastante cuando saltan con el nacionalismo barato. Pero también hay una realidad, hubo gente, jóvenes que pelearon esa guerra, que fueron forzados a estar ahí, a pelear allí y muchos a morir o quedar incapacitados ahí.
En este punto, los chicos estuvieron muy muy inteligentes y trajeron también a un excombatiente de Malvinas. Charlar con el tipo te deja un sabor muy amargo porque te cuenta todo lo que sufrió allá, pero rescata del conflicto bélico la parte humana que en general puede perderse. Charlé un rato muy largo con el tipo, básicamente hablando de las paupérrimas condiciones en la guerra y cómo se las arregló para sobrevivir. Para mi fue una experiencia MUY INTERESANTE, desde todo punto de vista. Me hubiera gustado poder charlar más.

El juego: El juego es bastante sensillo, usa D6s, tiene pocas tiradas, básicamente tirás por escuadra de soldados y hay algunas reglas de pineo estilo DH. Como las pérdidas te quitan voluntad en pocos turnos te quedás con pocas acciones excepto rendirte o huir. Lo jugamos con Von Tuz (que tiene un blog muy simpático de históricos) y me salió por azar jugar con Argentinos. La misión era sobrevivir y huir, y fué lo que hice jugandolo con la idea de huir y aunque me llevé un par de ingleses en el camino terminé sin poder hacer otra cosa más que rendirme porque me habían liquidado a casi todos.

El juego es muy fácil de aprender, es divertido y como la idea es recrear batallas reales me parece interesante ver cómo se pueden ir agregando reglas. Todavía están en fase beta pero tienen muy buena iniciativa.

Algunas fotos de la partida (con miniaturas en 28 mm de una empresa que no recuerdo el nombre pero que voy a enterarme), con la escenografía hecha para la ocación.

Soomo lo pirata...

Después del cabare...

Casa donde comienzan los argentinos

Arriba el grupo del sniper, abajo el grupo de la HMG y el grupo de comando

se usan órdenes secretas que se muestran al mismo tiempo

Nos vamo para el sauna....


El grupo argentino de la ametralladora, hizo un buen comienzo pero fue despedazado rapidamente


No puse arriba, pero el juego tiene una dinámica de turnos simultáneos y órdenes que le das al grupo de soldados, estas órdenes son, disparar, mover, cubrirse.


Creo que lo dije, pero por las dudas: el juego es muy rápido, simple e interesante, hay que estar atentos a los cambios que vayan teniendo para hacerlo más y más interesante todavía.

Disposable Heroes, de Iron Ivan Games

Pasé un rato por la mesa de DH para ver si había lugar, pero estaba Powder Milk bastante chocho jugando. Al lado mío estaba Von Tuz con el que estabamos charlando y esperando para jugar. Las fotos de la mesa que armó maestro yoda son increibles.

Soldados alemanes que defendían el pueblo del avance estadounidense (Von Tuz de fondo)

Con Alex de fondo, los alemanes están realmente jodidos...

La escenografía era de Put. Madre!

Alex (de fondo), Krax, Von Tuz y un jugador cuyo nombre no recuerdo.

El sherman  (creo)


Después de estar como perros mojados esperando que nos hagan lugar para jugar DH, cayó Pablito (alias el Verde), y literalmente nos arrastró a la mesa de impetus. Fuí porque la verdad es que el loco le puso mucha onda al juego y hay que responderle con amor a este tipo de comportamientos. Del otro lado estaban Saruman y un pibe que no conozco.

Impetus Renacimiento

Bueno, primera vez que miraba este juego. Escala: 28 mm, ¡JOYA! La idea del juego era enfrentar a franceses contra italianos, con lo que había muchas picas, mucha caballería y cañones (que no hicieron nada, o casi). La partida fue lenta por las reglas, pero rápida porque tuvimos muucha mala suerte y nos rompieron el toto.

Sistema: cada miniatura representa a muchos soldados, lo cual tiene lógica pero da por tierra con la metáfora de una miniatura un soldado. Hasta que te acostumbrás a eso pasa un rato. Se usan D6s y el sistema en sí es muy parecido en algunas partes a Warhammer Fantasy.

Escenografía: Nula, porque era para aprender pero también porque la onda del juego es que se enfrenten ejércitos, y aparentemente siempre buscan el lugar planito o casi.

Sabor que me quedó: el período historico no me tienta mucho, pero es un juego que eventualmente probaría.

Miniaturas: muy buenas, el verde tiene la teoría de que pinta muy bien, la realidad es que pinta muy bien, pero no queda bien andar diciendolo como si tus dos abuelitas hubieran sido atropelladas por un tren cuando tenías 4 años.

Vayamos a las fotos para que vean un poco más de esto:

Campo de batalla y dados

piqueros y adelante ballesteros.

Caballerías

Tormenta de espadas...

Y quedamos trabados...


A modo de cierre, las jornadas fueron un buen momento para conocer personalmente a mucha gente del foro que venimos jugando o intentando jugar diferentes juegos históricos.
El balance para mi es positivísimo, amén de que en un sorteo me gané unas miniaturas de romanos en 28 mm (joya!) que tengo que pensar para qué las usaré.

Un par más de fotos del evento tomadas por la cámara de Nap (que es un loco por los históricos pero riquelmista, con lo que balancea el calor de una pasión histórica con el frio que emana de ese gran jugador de futbol).




Lo anterior son los premios, las siguientes empresas participaron:


Por último un ejército que trajo un loco desde córdoba (que se vino especialmente para esto):








Last year we had a very good game day of historical games, and this was repeated on my birthday this year. I should have written more about it by the last month but I had no time for it.

The games shown were

  • Dust
  • Impetus Renaissance stage
  • Disposable Heroes ( German vs American )
  • A game made by players and set on the conflict on Malvinas
  • Napoleonics with some rules but I could not see it.

In my case I amused myself playing the Malvinas Game and then Impetus. I also spent some time a game of Disposable Heroes because it was Master Yoda who was showing it, and the rest of the games I did not pray much attention because I was absorbed by these three interesting tables.
 
 
Malvinas, Top Malo House

One of the tables I played was settled by Skarteff, Emiliano and Patán, who is a friend of Skarteff and Master Yoda. Not only they brought the Rules in a beta state, but painted the miniatures in the last hours for us to play a real scenario of the conflict of Malvinas (Top Malo House).
I did not know the history of this battle of comandos and in fact, ​​my position regarding Malvinas is quite different from most Argentinians. It is a piece of land that was taken by the English imperialism, but which in any way now we belong. I'm more in favor of independence or some kind of agreement on the government of that land. And I usually it scare me enough when jumping with cheap nationalism. But there is also a reality, some people, young people who fought the war, they were forced to be there, to fight there and many die or become incapacitated there.
 
At this point, the boys were very very smart and brought a Malvinas veteran. Chatting with the guy left me a very bitter taste when he tells you everything that suffered there, but at the same time it rescues the human part of the conflict that usually can be lost. I chatted a long time with the guy, basically talking about the poor conditions in the war and how he managed to survive. For me it was a very interesting experience, from every point of view. I wish I could have talked more.

The game: The game is pretty simple, it uses D6s, it has few dice rolls, basically you use squad of soldiers and there are some rules for the pinning simmilar to DH style. As you take losses you stay within a few turns with little action other than surrender or flee. We played with Von Tuz (which has a very nice historical blog) and I came by chance to play with the argentinian band. The mission was to survive and escape, and what I did was playing it with the idea of running, although I took a couple of Englishmen in the way I ended up unable to do anything but give up because I had lost almost everyone.
 
The game is very easy to learn, it's fun and as the idea is to recreate real battles I find it interesting to see how they can keep adding rules. They are still in beta but they have very good initiative.

Some photos of the game (with miniatures in 28 mm of a company not remember the name but I'll find out), with the scenery made ​​for the occasion.
 
English guys

English guys

Argentinian guys

The house







Do not put above but the game has a dynamic simultaneous turns and you give orders to the group of soldiers, these orders are, shoot, move or cover.

I think I said, but just in case: the game is very fast, simple and interesting, we must be alert to the changes that are having to do more and more interesting still.

Disposable Heroes, Iron Ivan Games

I spent some time at DH table to see if there was room, but there he was Milk Powder pretty pussy playing. I was close to Von Tuz we were chatting and waiting to play. The pictures on the table armed master yoda are incredible.
 
German soldiers

German soldiers
Nice Scenery made by Maestro Yoda

Alex, Krax, Von Tuz and a guy I dont know.

A Sherman
After being like wet dogs waiting to make us place to play DH, it fell Pablito (aka El Verde), and literally dragged us to the table of impetus. I went because the truth is that crazy to put very cool game and you have to respond with love to this kind of behavior. Saruman the other side were a kid and I do not know.

Renaissance Impetus
Well, this was the first time I looked at this game. Scale: 28 mm, great! The idea of the game was to face Italian against French, so there were many pikes, many cavalry and cannons (which did nothing, or almost). The game was slowed by the rules, but quick because we had bad luck and we broke muuch toto .
System: each model represents many soldiers, which makes sense given land but the metaphor of a miniature soldier. Until you get used to it going for a while. D6s are used and the system itself is very similar in parts to Warhammer Fantasy.
Scenery: none, because the game was to learn.
Flavor that was me : the historical period does not tempt me much , but it's a game that eventually prove.

Miniatures : very good, El verde says he paints really good, he say, the reality is that the miniatures look good, but saying it is not good to walk as if your two grandmothers had been run over by a train when you were 4.
Let the photos that we see a little more of this:







To conclude, the game day was a good time to meet personally many people on the forum that we have been playing or trying to play different historical games.

The balance is very positive for me, besides the fact that I won some miniatures of Romans in a draw in 28 mm (joya!) I have to think what I will use them.

A couple more photos of the event taken by the camera of Nap:




The above are the awards, the following companies participated:

Finally an army that brought a madman from Córdoba (who came especially for this):


Well, this is the end of this post.