Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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Menhir Games

viernes, 27 de septiembre de 2013

Infinity Podcast Interview, Entrevista a los chicos del Podcast O-12

Last year we found that there was again a podcast about Infinity, specifically. Again, because there had been another experience (Radio Free Ariadna) which lasted two episodes. I have listen the firsts episodes, they are long, but as they are specifically about Infinity they are really interesting for us (players). I have mailed this guys last year, but it took me some time to write the interview you have here...
Lets Know this guys...

  • Who are you? Where are you from guys?

Tom: I’m Tom Schadle, and I’ve been a gamer for almost 30 years now. We are from the Phoenix area of Arizona.
Kip: Kip Parcell, from Gilbert, Arizona

  • Why Infinity? I mean, why did you choose Infinity as the main topic for a podcast?
Tom: There wasn’t one out there. “Radio Free Ariadna” was no longer broadcasting, and only had a few episodes. Infinity is an amazing tactical simulation, but it is a very small community – especially here in the States, since English is not Infinity’s “First Language.” It has the best miniatures on the market, but so many people have never heard of it. We wanted to help promote the game and grow its audience, grow its customer base. Doing the podcast was a way to support our friends at Corvus Belli, and spread the word about our favorite table top game.

Kip: I picked up Infinity shortly after they licensed Battle Foam to manufacture their official bags. It immediately clicked with me, and I have not played another game system since. The last system I was playing was 40K, and I haven’t played it since November 2011.
We wanted to share our passion of the game with anyone who wanted to listen. Also, as a supporter of Corvus Belli, we wanted to do our part in helping promote Infinity to the US market.

  • Which is the periodicity of the podcast?

Tom: We used to do a show on the 1st and 15th, but have recently cut back to one show per month – it comes out at midnight in Spain on the first of the month.
Kip: We release a new show on the first of every month.

  • Do you feel supported by the Corvus Belli guys?

Tom: Absolutely! They are always happy to share some tidbits of information for each show – new releases, rumors, and whatnot – and are some of the nicest people you’d ever care to meet. They recently sent us a big box of goodies to give out as prizes for contests on the show; we’re going to start giving them out next episode!

Kip: The guys at Corvus Belli are incredibly supportive. They are some of the nicest and most polite people I have had the chance to meet.

  • Have you heard about other Infinity podcasts?

Tom: As I mentioned, there were a couple episodes of “Radio Free Ariadna” and just after we began our podcast, a podcast showed up from Australia called “ForwardObserver.” I don’t think that they have had a new episode in some time, though.
Kip: The only other Podcasts I had heard of were Forward Observer and Radio Free Ariadna.

Radio Free Ariadna was a podcast which lasted one or two episodes, It was similar in essence to O-12 (two guys talking, good atmosphere), now they no longer exist neither its web page...
  • How many listeners do you have approximately?
Kip: As of now we are tracking about 6,000 downloads per episode.

Thats a number
  • Which army do you play with?
Tom: My “main” army is the Military Orders sectorial from PanOceania. I have also collected 300 point tournament armies (at least) of Qapu Khalqi (Haqqislam sectorial), Tohaa, Aleph, and Merovingians (Ariadna sectorial). And with the awesome new boxed set for Corregidor, it looks like I’m starting those as well…

This is De Fersen Painted By Tom (really good)

With it being so inexpensive to get a tournament-sized, 300 point army together (around $150 US or so), and with all of the models looking SO good, temptation often gets the better of me!

Corregidor Starter, which has seduced Tom into another sectorial army

Kip: My main Army is Caledonia. I also like to play ALEPH: Steel Phalanx. I also have a collection of Merovingians, Bakunin Nomads, and Tohaa. I know I will eventually have a playable army of each faction, It’s a problem, I might need counseling LOL.

Caledonian painted by Kip (taken from his blog)

I love The Caledonian Army, mostly because of their wolves, and I am not a fan of Panoceania, but we need gamers to play with every one faction...
  • I always ask the people I interview for recommendations of 3 books, 3 music albums and 3 games you love...

Tom: ’ll skip the obvious Game ofThrones for books, and Infinity for games…

This recommendations are really good, because except from Neuromancer the other two books I had never heard about it... Thanks!



You should ask people for 3 movies!

Mmm, I have though about it, maybe in the next interviews...

Books: Don’t read them, just wait for the movie to come out. Just kidding,
There are two pilgrim books which could be, the one that I linked and this one.

Music Albums:


If you want to know more of them: Podcast, Tom's Blog, Kips Blog, you may also find them on twitter, on facebook and hear them the first days of every month, they have really good pieces of information so if you expect the big news, you should hear them.
Thanks for having participated in this interview!

El año pasado descubrimos que otro podcast de Infinity veía la luz (Infinity-012), recordemos que antes habíamos visto aparecer y perecer casi al mismo tiempo al podcast de Infinity llamado Radio Free Ariadna. A fin del año pasado me contacté con estos chicos para hacerle una entrevista, y entre pitos y matracas me terminé demorando en hacerla y postearla (como siempre).
Pero bueno, vayamos a las preguntas, las respuestas y a ver quiénes son...

  • ¿Quiénes son ustedes muchachos? ¿De dónde son?
Tom: Yo soy Tom Schädle, y soy un jugador desde hace 30 años. Somos de la zona de Phoenix Arizona. 
Kip: Soy Kip Parcell, de Gilbert, Arizona.

  • ¿Por qué Infinity? Quiero decir, ¿por qué eligieron Infinity como el tema principal de un podcast?
Tom: No había ningún podast así dando vueltas. "Radio Free Ariadna" ya no estaba transmitiendo más, y sólo tenía unos pocos episodios. 
Infinity es juego de una simulación táctica increíble, pero tiene una comunidad muy pequeña, especialmente aquí en Estados Unidos, ya que el Inglés no es la lengua originaria de Infinity. Tiene las mejores miniaturas en el mercado, pero mucha gente nunca ha oído hablar del juego. Queríamos ayudar a promover el juego y hacer crecer su audiencia, hacer crecer su base de clientes. Hacer el podcast fue una forma de apoyar a nuestros amigos de Corvus Belli, y correr la voz sobre nuestro wargame favorito. 

Kip: Elegí Infinity poco después de que se asociaran con Battle Foam para que ellos fabriquen sus bolsas oficiales. Inmediatamente hizo click en mí y desde ese momento no he jugado a otro sistema desde entonces. El último sistema que estaba jugando era 40K, y no lo jugué más desde noviembre de 2011. Queríamos compartir nuestra pasión por el juego con todo el que quisiera escuchar. También, como un partidario de Corvus Belli, queríamos dejar nuestro granito para ayudar a promover Infinity en el mercado de EE.UU.

  • ¿Cuál es la periodicidad del podcast?
Tom: Solíamos hacer cada podcast cada 15 dias, pero recientemente hemos reducido la periodicidad a uno por mes.

Kip: Hacemos un nuevo podcast en el primer día de cada mes.

Panoceania painted by Tom.

  • ¿Se siente apoyado por los chicos Corvus Belli?
Tom: ¡Por supuesto! Ellos siempre están dispuestos a compartir algunos fragmentos de información con nosotros: novedades, rumores, y todo eso, y son algunas de las mejores personas que había cuidado de cumplir. Hace poco nos enviaron una gran caja de golosinas para repartir como premios para los concursos en el show, vamos a empezar a dar ellos el próximo episodio! 

Kip: Los chicos de Corvus Belli nos dan un apoyo increíble. Son algunas de las personas más agradables y amables que he tenido la oportunidad de conocer.

Sip, opino igual, sin conocerlos personalmente son muy amables con nosotros.
  • ¿Han oído hablar sobre otros podcasts de Infinity? 

Tom: Como ya te dije, había un par de episodios de "Radio Free Ariadna" y poco después de que comenzamos nuestro podcast, apareció en  Australia un podcast llamado "Forward Observer". Creo que no han sacado muchos episodios desde entonces.

Kip: Los únicos otros Podcasts que había oído eran "Forward Observer" y Radio Free Ariadna".
  • ¿Cuántos oyentes tienen aproximadamente?
 Kip: A partir de ahora estamos siguiendo unas 6.000 descargas por episodio.

Uff, eso es un montón de oyentes.

  • ¿Con qué facciones juegan?

Tom: Mi ejército "principal" es el sectorial de las Órdenes Militares de PanOceanía. También armé 300 puntos de ejércitos para jugar torneo (por lo menos) de Qapu Khalqi (Haqqislam), Tohaa, Aleph y merovingios (Ariadna). Y con la nueva e impresionante caja de juego que hace poco salió para Corregidor, parece que estaré empezando esos también... 

Aquila con HMG pintado tb por Tom...
¡Es tan barato conseguir un ejército de 300 puntos para un torneo, (alrededor de 150 dólares EE.UU, aproximadamente), y con esas miniaturas  que están tan buenas que la tentación a menudo saca lo mejor de mí! 

Kip: Mi ejército principal es Caledonia (Ariadna). También me gusta jugar con la Falange acero (Aleph). Además tengo una colección de merovingios, Bakunin Nomads y Tohaa. Sé que con el tiempo voy a tener un ejército jugable de cada facción, es un problema, puede ser que necesite ayuda LOL.

Caledonios pintados por Kip, ¡qué nivel!

  • Siempre pido a los entrevistados que me den tres recomendaciones de tres libros, tres álbumes de música y tres juegos que más les gustan...
Tom: Evitaré nombrar a Juego de tronos (por obvias razones) para los libros, y el infinito de juegos.

Vos deberías preguntarle asimísmo a la gente por 3 películas...

Sí, lo sé, intentaré tenerlo en cuenta para las próximas entrevistas...


 Yo creo que este Pilgrim es el que recomienda, pero hay otro libro más con ese nombre, por las dudas lo agrego. 

Álbumes de música:


Si quieren averiguar más de ellos, o escucharlos, o ver sus miniaturas, puede ir a escuchar su Podcast, o leer los blogs de Tom o de Kip, los pueden encontrar en twitter, o en facebook. La verdad agradezco mucho su tiempo y nos seguiremos escuchando.


martes, 24 de septiembre de 2013

Painting miniatures (pintando miniaturas)


While I start using my new airbrush, I have lots of things to paint. I have been working on the Avatar, the Suryat with Multi Rifle and the specop from the infinity range and the Soviet Infantry from warlord games the old box, before they start with the plastic.


Here the pictures, I need help with the avatar, I am not sure which colors use. The Suryat, I will be varnishing in this days and I have to work on the Specop. The Russians, you will see one that is finished and the others are about to be. Are you sad about it? I have almost one hundred more and the German box.


Mientras espero para poder empezar a usar el aerógrafo que me compré el viernes, sigo pintando con pincel un montón de cosas que tengo. En este caso estuve trabajando con el Avatar, el Suryat con rifle Multi y el specop de la gama infinity y con un par de soldados de infantería soviética (en vestimenta de verano) de warlord, la vieja caja de minis de metal antes de que hicieran sus minis de plástico.

 Finished russian, rusito terminado.

Acá hay un par de fotos, voy a necesitar ayuda con el TAG, no estoy muy seguro de qué colores usar. El suryat, está terminado, tengo que ver cuándo lo varnizo, pero probablemente lo haga prontamente. Tengo que seguir trabajando con el specop. Los rusos, van a ver que hay uno terminado, y los otros estoy por terminarlos. Si eso los pone tristes, tengo como 100 rusitos más para pintar y la caja de Alemanes.

And in the days to come I will be working with this miniature (lets play, try to guess who has made it).
Próximamente voy a estar trabajando con esta miniatura (a ver si adivinan de qué empresa es).


sábado, 21 de septiembre de 2013

2das jornadas de iniciación de infinity en Buenos Aires

***This post is in spanish because its about the incomming infinity game day that will be in October the 5th in armageddon (a Wargaming Club). If you want to read anyway, for this time use the google translator bar).

Bueno, vuelve el evento que el año pasado marcó la vida de algunos jugadores de infinty acá en argentina, no es un evento popular, no lo escuchás en la televisión, no viene Karina Olga, pero sí nos volvemos a juntar para enseñarles a jugar a los que no lo sepan y para juntarnos a jugar los que ya saben.


Lugar: Armageddon (Roosvelt 5345)
Horario: a partir de las 11
¡El 5 de octubre!

La idea es juntarnos a las 11 en Armageddon, armar las mesas, tener una charla acerca de las diferentes facciones y arrancaremos después de ello con las demos para los que no juegan y con partidas con las misiones para los que ya juegan.

Esperamos mejorar la jornada anterior que fue un golazo, así que primero queremos saber quiénes van a venir para poder saber cuántas mesas vamos a necesitar. Para ello tenemos armado un grupo donde deberían confirmar que vienen así vamos sabiendo cuanta escenografía llevaremos. Si no usás FB, avisame acá que te sumo a la lista. 

Para los que ya juegan, la idea es que jueguen las primeras dos misiones del libro adaptadas por el amigo Magus Zombie, las mismas las pueden bajar desde estos dos  link:

Así que habría una jornada para que los que no juegan jueguen con las minis que les prestaremos nosotros o si tienen starter, avisen y lo traen, o si ya tenés miniaturas más aún. O la otra es que si jugás, vengas y nos conozcamos, o nos veamos si ya nos conocemos. Además si no estás jugando la campaña paradiso, es un muy buen momento para saborear y llevarte un sabor de esto.

Agradecemos desde ya el apoyo de los chicos de Infinity, esperamos que todos puedan venir y sean felices.

Lugar: Armageddon (Roosvelt 5345)
Horario: a partir de las 11
(5 de octubre)
Entrada: gratis para los que vengan a aprender a jugar y 20 p para los que vienen a jugar.

Si querés ver como fueron las jornadas del año pasado, andate a estos links y vas a ver cómo la pasamos....

Abrazos y nos estamos viendo.


lunes, 16 de septiembre de 2013

Playing Magic with friends (Post Pre Release con Astraud y Argalion entre otros)

Yesterday we played the PosPreRelease, an event wich is in reality a sealed deck tournament (for us) that we do buying one (but in this time two) magic boxes.
We played this sealed with two boxes (as I sayd) so we changed a little the format, and now the idea was to build 60 card decks.

Here a video

Among this 168 cards I got this ones

2 Serra Angels
1 Congregate
1 Liliana of the Dark Realm
1 Shadowborn Demon
1 Garruk, Caller of Beasts
1 Sengir Vampire
1 Door of destinities
1 Goblin Diplomats
1 Ogre battledriver
1 Colossal Whale
4 Rootwallas
4 Fog
1 Banisher Priest
2 or 3 Brave the elements
1 Capashen Knight
3 or 4 Pacifism
1 Silence
3 or 4 Celestial Flares

And so on and so on, but I was happy with the four fogs and four rootwallas, so I did a mono green deck, wich first won against a blue-green, but the other two rounds I  loose really bad. So I change to green red, winning one round more and loosing the last.
As a result I have two planeswalker, two serra angels, one congregate and some other nice cards, so I am really happy, besides we had a nice time talking about philosophy of the game (kidding).

Cuestión que nos juntamos a jugar el postprerelease de M14, con Astraud, Argalion, Ale, Mertieff y Kajuata. Entre todos habíamos comprado unas dos cajas de M14 y estabamos esperando desde hacía unos meses para jugar este evento sealed. Fue una fiesta en 12 sobres para cada uno, con lo que pudimos hacer un evento sealed pero que fuera como mínimo a 60 cartas. A mi me tocó entre otras cosas:

2 Serra Angels
1 Congregate
1 Liliana of the Dark Realm
1 Shadowborn Demon
1 Garruk, Caller of Beasts
1 Sengir Vampire
1 Door of destinities
1 Goblin Diplomats
1 Ogre battledriver
1 Colossal Whale
4 Rootwallas
4 Fog
1 Banisher Priest
2 or 3 Brave the elements
1 Capashen Knight
3 or 4 Pacifism
1 Silence
3 or 4 Celestial Flares

Y con eso como estaba cebado con el verde me armé un monoverde, que le fue bien el primer partido pero que después flaqueó. Así que terminé jugando con un verde rojo. No comento más porque va a haber un post de Argalion sobre este tema, cuando salga, pongo el link acá.
En fin, me fuí contento con el pool que me tocó porque muchas cartas eventualmente van a terminar en algún mazo.


martes, 10 de septiembre de 2013

Interview with Thomas Biskup, the man behind the @ in the ADOM Game// Entrevista con Thomas Biskup, el hombre detras de la @ en el juego Adom (título largo si lo hay)

Year, 2002, 2001 or 2003. Situation: I am talking to the spanish boyfriend of a friend of mine. He is what now is considered a geek, before the word even existed. Both of us liked to play role games, both of us liked to play some computer games, and he gave me (in reality he gave her, but I took it for myself) a DVD with old games: Panzer General, Doom, etc and between those games appears ADOM. I dont understand much of the game at first sight, but then I start to play, and play, and play...
Year 2013, I decide to send an e-mail to Thomas Biskup the guy who programed this great game to do an interview, this is the interview. The game, for me, is the best game of computers. Its a hardcore roguelike game with many many options and pretty difficult.
Let start with the interview because I am really really happy to have this in the blog...

  • In wich games did you based on to create The Adom game.

ADOM was inspired by several roguelike games: most prominently Nethack, Angband as far as early visualizations go and Omega for the wilderness area. The commercial RPG Wasteland (IMHO still the best computer RPG ever) was the prime sample as far as open storytelling goes, the pen & paper RPG Warhammer provided the inspiration for Chaos and Corruption.
  • Why did you choose the @ as the symbol for the player character?
Because it's the way all rogue-like games I know do it ;-)
  • For me its one of the best PC-Games, have you received any awards for you work as Adom Designer or for the game itself?
At some point (in 1997 I think) ADOM won an award as the best downloadable game on the Internet, easily beating even commercial hits of the year. That was pretty cool. But besides being featured in a number of magazines and receiving tons of postcards there is not much else I know about.

Thomas receives postcards a way to say thanks for his work
  • Do you have a preferred race-profession for you to play with?
Either gnomish wizard or troll barbarian. Occasionally Dwarven Fighter.


Axes high!
  • When was the first adom released?
If I remember correctly that must have been in 1994 in the internet forum Ages ago ;-)

  • In wich language was written the game?
ADOM is written almost entirely in C. ADOM II is written in Java. The most recent ADOM prereleases integrated with NotEye also include LUA code.

  • Was this game the first one designed by you?
No, I have written other games before but none of them ever were released to the public.
  • Have you played role games? Which ones? Have they influenced the ADOM?
I'm playing RPGs since 1982 and I'm actually collecting pen & paper RPGs (owning by now probably more than 700, not counting supplements). My favoured games still are AD&D (2nd edition, 1st edition, 3rd edition - in that order), D&D, Boot Hill 3rd Edition, Gamma World, Shadowrun and Rifts (early on). These days I sadly have almost no time to play anymore. *sniff*

GammaWorld game (from google) a lot of dices!

Don't tell me, I love to play Call of Cthulhu, but we (the group of friends) have no time to do it...
  • Have you received many postals from all over the world? 
Yes, I'm happy with several boxes of cards. Although lately the number is declining. People no longer seem to write paper postcards these days.

Sad, I want to send you some postcards from here...
  • I allways ask the people I interview recommendatios, three books, three games (whatever game you like, it might be from tabletop, pc, to rolegame or wargame), and three  albums to listen...
Three books: I love series so I'm going to recommend three series:
Neil Gaiman, Sandman

Three games:
Wasteland screen.

Three albums:

I strongly recommend playing the game. Go right to the Adoms Page and donwnload the game, try it, play it during some days and you wont regret...
Thanks to Thomas for his time. If you have doubts you might find useful command guides (how to open doors or stuff like this), a friend of mine did a guide but it is in spanish, you might anyway take a look at it.

Adom, un composé de distiintas vistas...

Estamos en el año 2002, 2001 o 2003. La situación es la siguiente: estoy hablando con el novio español de una amiga mía. Él es lo que hoy se considera un geek, antes de que existiera la palabra. A los dos nos gustaba jugar a los juegos de rol, a los dos nos gustaba jugar a algunos juegos de ordenador, y en medio de una charla él me dio (en realidad, él le dio a su novia, pero me lo terminé quedando) un DVD con juegos antiguos: Panzer General, Doom, etc y entre esos juegos aparece ADOM. Yo no entiendo mucho del juego a primera vista, pero luego me pongo a jugar y jugar y jugar ...

Año 2013, decido enviar un e-mail a Thomas Biskup el tipo que programó este gran juego para hacer una entrevista, ésta entrevista. El juego, para mí, es el mejor juego de computadoras. Es un juego roguelike hardcore con muchas, muchas opciones y muy difícil.

Vamos a comenzar con la entrevista, porque estoy muy, muy contento de tener esto en el blog, porque durante años jugué ADOM y hasta con el grupo de amigos hicimos campeonatos de esto.

  • #1) ¿En qué juego te basaste para armar el juego ADOM?

ADOM está inspirado en muchos juegos roguelike: el más importante es nethack, otro es Angband, que influenciaron en las visualizaciones iniciales y el Omega que influenció la construcción de las areas salvajes. El juego comercial de rol Wasteland (en mi humilde opinion, el mejor juego de computadora nunca superado) y el juego de rol de Warhammer proveyeron la inspiración para la parte narrativa (el primero) y el caos y la corrupción (el segundo).

  • #2) ¿Por qué elegiste el arroba (@) cómo símbolo del personaje?

Porque es la forma en que todos los juegos roguelike usan como símbolo de personaje.

Angaband, roguelike game basado en el Señor de los anillos

  • #3) Para mi es uno de los mejores juegos de PC que hay. ¿Recibiste algún premio por tu trabajo como diseñador del ADOM o por el mismo juego?

En algún momento (creo que en 1997), ADOM ganó un premio como el mejor juego descargable de internet, que incluso logro ganarle a juegos comerciales ese año. Eso fue genial. Pero aparte de ser nombrado en varias revistas y recibir toneladas de postales no hay mucho más que yo sepa.

  • ¿Tenés alguna profesión o raza preferidas con la que te guste jugar?
O el mago Gnomo o el Troll Bárbaro. Ocasionalmente un GUERRERO ENANO.

¡Axes High! (Es la frase que aparece cuando grabás un juego que estás jugando con un enano).
  • ¿Cuando salió el primer Adom?
Si no recuerdo mal, debío habrer sido en el 94 en el foro de internet Eras atras =).

  • ¿En qué idioma fue escrito?
ADOM está escrito casi enteramente en C. ADOMII está escrito en java. La versión mas reciente de ADOM  integrado con NotEye incluye también código LUA.

  • ¿Adom es el primer juego que diseñaste?

No, he escrito otros juegos antes, pero ninguno de ellos fue liberado al público.

  • ¿Jugaste juegos de rol? ¿Cuáles? ¿Estos juegos influenciaron al ADOM?

Estoy jugando juegos de rol desde 1982 y actualmetne estoy coleccionando juegos de rol de papel y lápiz (poseyendo más de 700 libros sin contar los suplementos). Mis juegos favoritos siguen siendo AD&D (segunda edicion, primera edición, tercera edición, en este órden). D&D, Boot Hill tercera edicion, Gamma world, Shadowrun y rifts (tempranamente). En estos tiempos no tengo casi tiempo para jugar más.

Patida de gamma world, me está tentando este juego...

Como la mayoría, todos estamos escasos de tiempo para las aficciones que nos gustan....

  • ¿Recibiste muchas postales de todos lados del mundo?

Sí, estoy muy contento con las muchas cajas de postales. Aunque ultimamente el número está declinando. La gente no parece continuar escribiendo postales de papel en estos días.

  • Siempre le pido a cada una de las personas que entrevisto que me den tres recomendaciones de libros, juegos (cualquier juego que te haya gustado) y música que le hayan impactado positivamente en la vida.


Tres libros: amo las series, por lo que voy a recomendarte tres series:
  • Sandman (toda la colección de comics).
  • Las novelas de ciencia ficción de Earl Dumarest por E.C. Tubb.
  • Y todo lo escrito por Joe Abercrombie en su trilogía "La primera Ley" (y todas las secuencias que son brillantes).

Tapa del Boot Hill

Tres juegos:
Wasteland (video game de los 80s)

Tres Albums:

Bueno, ante todo quería agradecerle a Thomas por su tiempo. Después estimados lectores, ustedes deberían probar este juego (si no lo probaron). Pueden ir a la página del ADOM y bajárselos. También, estimados lectores en español, mi amigo Astraud hizo un bonito post acerca de este juego, recomiéndo enfáticamente su lectura.
Por último, como siempre, agradezco que hayan leído hasta acá. Nos seguimos leyendo en esto que es el blog de bernohn.


lunes, 2 de septiembre de 2013

Primer pedido MTGMadness

La última semana el correo dejó el sobre de MTGMadness con las cartitas que me pedí...

Last week, the postman lef the MTGMadness packet, with the cards I asked (is in spanish, I will have to make two videos or write the translation some day)...