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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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jueves, 31 de marzo de 2011

escenografía pt4 (nieve artificial, alambrados)

Ya vengo desde hace un par de post (*) mostrando cómo van evolucionando las escenografías que voy construyendo. En general las hago en base a tergopor, cartón, cola vinílica, arena, alambres de cobre y mucha paciencia.
Voy a mostrar como quedaron 2 que una ya la doy por terminada y a la otra le quiero poner algunas cositas para terminarlas.
Primero la que está terminada
Así estaba la última vez que la toqué.


Lo que quería probar era ver cómo quedaba la nieve artificial, y más específicamente cómo quedaba una mezcla que había leído en algún lado (no recuerdo dónde), que era agregar la nieve artificial al barniz. Aproveché que tengo una laca tridimensional (link), que es como un barniz mega espeso. La nieve que usé es la de GaleNine (link), creo que con azúcar o sal, probablemente tenga el mismo efecto si no se diluye en el barniz/laca. Las proporciones que usé fueron a ojo, pero podemos suponer que eran en volumen 3 partes de laca y 2 de nieve artificial.

Así quedo la nieve en el plato que la mezclé.
Así quedó en la escenografía (detalle)

Así quedó (vista general)
Conclusión: me gustó, me gustó como queda, y el efecto que toma al aplicarlo con pincel dejando mucho en un lado y como dispersándolo en otro. A esta escenografía lo único que me gustaría agregarle es algo arriba de la entrada, pero por ahora me voy a dedicar a terminar todo el montón que tengo para infinity.

Además de esto, el otro día tuve un pequeño inconveniente con un artefacto electrónico al cual lo saqué de cuajo de la casa. Cuestión que tenía por fin alambre como para probar como quedan los alambrados, el tema es que es alambre muy brillante (es de cobre). Igual, lo probé.
Así la había dejado la última vez que le saqué una foto:


Lo que hice fue seguir masomenos lo que mostraron en el foro de infínity: tomar dos alambres, torcionarlos de manera que se vayan enredando juntos (como cuando escurrimos el agua de una toalla pero con dos alambres en vez de una toalla). A eso se le agrega otro alambre dejando orejitas, yo lo fui metiendo entre ciertos espacios que quedaban entre los dos alambres le di un par de vueltas hice una orejita, lo intenté meter entre un agujero entre los alambres, hice otra oreja, etc. Me quise volver chango.
Esquema:

Esquema, 2A y 3A significan 2 alambres y 3 alambres.
Igual después de hacer el segundo alambre así, mandé esta técnica a freír churros y me puse solamente a torcer 2 alambres, y cuando tenía una alambre bien torcionado (como la doble hebra de ADN), los giraba sobre 2 dedos míos para que tengan la forma de alambre de muros como el de la siguiente imagen:

En síntesis, en la escenografía que estaba haciendo quedó así:







En fin, voy a ponerle algo de flock para dejarla terminada y pasar otras escenografías. Me voy despidiendo y hasta la próxima.
B.

* Para ver los post anteriores, fijate en la etiqueta escenografía.

miércoles, 30 de marzo de 2011

La leyenda de la arena mística de Claromecó

Cuenta la leyenda, que hace muchos miles de años, el gran dios llamado arutainiM (con M al final, el chabón no entendía bien todavía eso de los nombres, las mayúsculas, ni nada relacionado con el idioma castellano). Decía que cuenta la leyenda que estaba el dios pintando sus primeras miniaturas (un tipo crucificado, tres magos, una miniatura de un dios con tentáculos y la mejor de todas la miniatura de la nada). Estaba pintando la del dios con tentáculos cuando se encontró con que la base estaba muy pobre, le faltaba algo y se sentó a pensar. Tenía todo el tiempo del mundo por eso no se molestó cuando pasaron 6000 años y todavía estaba pensando, pero un día mientras caminaba por unas playas de lo que posteriormente sería la tierra del plata (Argentina) se sentó en una playa y se quedó dormido. Cuando se levantó estaba lleno de arena porque soplaba un viento del demonio (que es otro dios pero con una muy mala agencia de publicidad), cuestión que se levantó, y quiso pintar una miniatura y fue ahí que se cayó arena de su pelo (tenía pelo largo, hasta que hace poco se dio cuenta que le quedaba mal) a la base de la miniatura. Y quedó muy bien, ahí empezó a saltar con fuerza para poder sacarse la arena de su cuerpo y a gritar LO TENGO!!!
Años después escribió este genial mandamiento:

  • Deberás utilizar arena de Claromecó para hacer las bases de tus miniaturas y sólo de Claromecó. Nada de Dunamar ni Reta.
Y así fue que este año, siguiendo el mandamiento, convencí a mi novia/compañera/amante/etc de ir a Claromecó y buscar esa arena mística. Y me traje como 2 o 3 Kilos envueltos en tres bolsas para no llenar de arena mística de Claromecó el coche, sino iba a dormir afuera con la arena de almohada.

Este es el fin de esto, espero que les sirva a todos ustedes el siguiente mapa para saber cómo llegar a la fuente de todas las arenas: la arena de Claromecó.




Por último la foto de la bolsa con los 2 K de arena:

Imagen de los 2 K de arena.

B.

martes, 29 de marzo de 2011

Paliza de los Elfos Silvanos a mis pobres Lagarto cartera...

Ya hace como más de un mes jugamos una partida con el amigo Diego, él al mando de un ejercito de 2000 puntos de elfos silvanos y yo al mando de 2000 puntos de Hombres Lagarto. Todo esto amenizado por una pileta que de fondo nos permitió refrescarnos.

Empezamos con:

Elfos silvanos:




  • 3 unidades de 10 arqueros (guardia del bosque), en una el mago.
  • 2 caballerías de Kurneus
  • 1 caballería rápida
  • 1 pequeña dotación de bailarines con el porta de batalla dentro.
  • 1 hombre árbol
  • 1 Milenario que resultó ser el general


Hombres Lagartos:




  • 20 guardias del templo con el slann
  • 20 guerreros saurios
  • 1 estegadón con mago (por ende la máquina de los dioses)
  • 3 razordones con los que vienen pinchándolos (9 eslizones)
  • 14 eslizones hostigadores (jabalina y escudo)
  • 13 eslizones hostigadores (jabalina y escudo)
  • 2 enjambres
El campo de batalla quedó así:




Caripelas de los generales


General Silvano (Diego)
General lagarto (yo)






El Slann pudo aprovechar que los elfos estaban un poco cansados de viajar hacia Lustria y eligió el lugar donde batallar, y volvió a tener suerte porque fue el que primero movió. Los Silvanos, no esperaban ver un ejército con un Slann y con un mago en una máquina de los dioses y eso los dejó boquiabiertos (no por mucho tiempo).
Formación de los Elfos silvanos (en fotos)

Flanco derecho de los silvanos
Centro de los silvanos
Flanco Izquierdo de los Elfos Silvanos

Formación de los Hombres lagartos
Flanco Izquierdo de los lagartos (¡¡¡Eslizones!!!)

Centro de los lagartos (Guardia del templo, Razordones, Estegadón y Guerreros Saurios)

Flanco derecho de los Hombres lagartos (¡¡¡eslizones!!!)




Al principio el Slann casteó y casteó bolas de fuego y cosas semejantes, y los elfos dispararon muchas flechas hacia los Razordones y los eslizones que fueron los que primero avanzaron. El resto de las tropas del Slann se quedaron atrás porque preferían la protección de la Sagrada Máquina (menuda protección contra un ejército como el de los Silvanos)
Ambos hombres árbol se vinieron al humo protegidos dentro de los bosques, asimismo los jinetes de Kurnous comenzaron a avanzar desde un costado. Uno de los hombres árbol hizo el ataque de estrangulamiento (el ataque de tipo proyectil a 15 cms de distancia y fuerza 4), y fue una guazada, destrozó mi querida unidad de eslizones. Ésta no huyó, se quedó para poder hacerle una herida en el próximo turno.


Eslizones mirando a la muerte de frente.
Primer turno de los Elfos de los Bosques.


Después de haber movido y destruido mis eslizones (primer turno ES)




Pero la batalla iba a tener un giro inesperado, los dioses desprotegieron al Slann el cual pifió 3 veces (dos en un turno y otra en el siguiente. La magia, dejó de proteger a los hombres lagartos, y además una de las pifias redujo a la guardia del templo a la mitad. Esto terminó definiendo un poco la cosa. 

El resto fue barranca abajo, porque me cargò con dos unidades de kurnous.  En el turno 5 después de mucho aguantar murió el slann. Después terminaron huyendo en el mismo combate el estegadón y la unidad de guerreros saurios.


Una derrota por masacre.
Los elfos silvanos me siguen teniendo de hijo.

sábado, 26 de marzo de 2011

Reporte Batalla Lizardmen Vs Orcos y Goblins (8 VA)

Como muchas otras veces, nos juntamos en Merlo (wiki!!!), como es verano por acá tomamos los tablones y los pusimos debajo de los árboles para que no nos cocine el sol. Nos terminaron comiendo crudos los mosquitos, pero el resto estuvo genial. Al mismo tiempo que se desarrollaban las 2 batallas el clan magiquero del grupo se puso a hacer lo suyo con su mesa. Hubo algo de mala onda a la hora de decidir quiénes ibamos a comprar comida, pero terminamos yendo los valientes generales (y sus ayudantes de campo) al super cercano.
Yo iba a enfrentarme a los valientes Orcos y Goblins de Mala Zuerte Veto, mientras que en la mesa contigua los Enanos de Astraud se iban a enfrentar a los a Altos Elfos de Kajuata (aka ropero, por cierta anécdota referida a que guardó unas miniaturas durante muucho tiempo).


Empezamos como siempre preparando la mesa:

 
De este lado de la mesa íbamos a jugar 2000 de hombres lagartos vs 2000 de orcos y goblins. A ladito en otra mesa 2000 de enanos contra 2000 de altos elfos.
 

El ejercito que preparé (ya con las reglas de 8va) fue:
  • 30 Guerreros Saurio con lanza (Estandarte, campión y el loco de la guitarrita) GS1
  • 23 Guerreros Saurio con lanza (idem anterior) GS2
  • 5 Terradones (con bravo) T
  • 6 Kroxigors (con campeón) K
  • 12 Eslizones Hostigador con Cerbatanas EH
  • El general montado en un Carnosaurio GeC
  • 2 chamanes eslizones (en las unidades de saurios)
El ejército que presentó Mala Zuerte Veto fue

  • 10 goblins en lobo con arco (¿o era arco corto?) JGeL
  • 10 goblins en lobo con arco... JGeL
  • 10 goblins en lobo con arco... JGeL
  • 6 Trolls de Rio (¿de Janeiro?) TdR
  • La lanza goblins CAT
  • 1 carro de lobos con un mago adentro CdL
  • 1 carro de Jabalíes con un mago adentro COcJ
  • 30 guerreros orcos en formación bodoke GO H
  • 30 guerreros orcos en formación bodoke GO G
  • El general, a pie en GO G
  • Un heroe a pie en GO H

Las siguientes figuras del campo de batalla fueron hechas con el Battle Chronicler, el cual se puede bajar gratis de 
El campo de batalla tuvo las siguientes escenografías: un rio hirviente (arriba a la derecha), unas arenas de Khemri (arriba a la izquierda), una pared y un ceto (abajo en el medio y arriba en el medio), un círculo mágico (el bodoque que está en el medio del campo de batalla. y una torre a la izquierda abajo. El campo de batalla quedó así después de que desplegáramos nuestras unidades:

Turno 0


Las caballerías rápidas se movieron antes del inicio del primer turno, ese movimiento lo agregué en el turno de Berto, así que la siguiente imagen muestra cómo movieron las caballerías rápidas y MZV.
Turno 1 de MZB
En este turno los goblins no hicieron mucha mella en las unidades, pero la fucking catapulta me mató 1 o 2 Terradones. Fue su única participación en la batalla porque en el primer turno mío iba a cargarla con los terradones (que no hicieron mucho, pero iban a terminar matándola con el tiempo).
Turno 1 de los HL
Como ya dije, los terradones cargaron a la maldita lanzagoblins, y mis hostigadores reorganizaron y dispararon a los malditos lobos. Muriendo la mitad de ellos, lo que produjo que se desbandaran. La primera magia que hice fue meterles un terrible uranon con el mago que estaba en GS1 a los lobos que tenía delante. Esto salió con Fuerza irresistible, me cago en la leche, primera magia que hago en 8va y ya me como daño. Fue un impacto de F10 que provocó una fucking herida al maldito mago (empezaba a cabrearme con la magia).

Turno 2 MZV


En su segundo turno, MZV trató de avanzar con todo, logró reagrupar a los lobos que estaban huyendo, e intentó hacer magia: todo un éxito: OTRA FUERZA IRRESISTIBLE. No recuerdo qué magia fué pero recuerdo que murieron 4 de mis guerreros saurios de la unidad GS 2 , lo que sí recuerdo es que apareció LA MANO DEL CAOS y se llevó al ingenuo mago a pastar en el inframundo.

Turno 2 H lagartos
Durante el segundo turno los lagartos se pusieron delante de los lobos para poder atacarlos con cerbatanas, creo que no tuve mucho éxito, y además para poder tapar un rato la carga de los orcos. En eso funcionó un poco mejor. por otro lado moví un poco los Kroxis porque no quería recibir una carga por atrás del puto carro ese que estaba por ahí dando vueltas. En este turno tuve OTRA fuerza irresistible y murió el mago de la unidad GS1 y el otro ligó una herida.

Tercer turno Berto
Durante el tercer turno, MZB movió los lobos alejándolos de los eslizones, acercó los otros lobos a mi unidad de Guerreros Saurios (GS2), el maldito mago que tenía me hizo un punto de daño al mío que había recibido una herida en el turno anterior. El resto de las unidades del flanco derecho avanzaron.


Turno 3 Lagartos
El turno 3 de los lagartos, fue el turno en que el carnosaurio se coló y cargó al carro. Vamos a ser sinceros, tenía que sacar un 8 o 7 con los dados y me salió. Así que el carnosaurio empezó a morfarse al mago, y ese fue el fin de la magia en esta batalla. Por otro lado terminé de destruir la unidad de lobos con los terradones. Que en ese entonces eran 3, no 5 como se muestra en el gráfico. Los Eslizones se prepararon para recibir una fenomenal carga, dijeron vinimos para esto, aguantar, aguantar, aguantar y disparar.

Cuarto turno de MZV


El turno 4 de MZV fue decisivo, cargó con los trolls y los Orcos a mi unidad de Guerreros Saurios y a los Eslizones. En ese momento pensé que había safado porque no recibí una carga de los guerreros orcos, pero después me di cuenta que los malditos trolls son muy duros, Fueron royendo todos los turnos a mi unidad. Así que suponemos como terminará ese combate. Los guerreros orcos arrazaron a los eslizones y terminaron cargando a la unidad de los kroxigors.

Turno cuatro
El turno 4 de los lagartos el general se puso como para poder cargar a la unidad del general orco en el otro turno, además la unidad GS2 cargó por el flanco a la unidad de los guerreros orcos que estaban con los Kroxigors. No hubo magia ni disparos, y en el combate, que fue muy duro, los orcos terminaron perdiendo y huyeron, con tanta mala suerte (MZV) que fueron arrollados por los Kroxis que terminaron cargando a la unidad del carro (el mago no estaba más). Los Trolls en otro combate continuaron matando guerreros saurio a lo pavote.
Turno 5 MZV
Durante el quinto turno de berto, dió vuelta sus guerreros orcos para no recibir una carga por detrás y  acercó los lobos para disparar a la unidad de guerreros saurios GS2. En el combate los trolls siguieron matando a diestra y siniestra a los Guerreros saurios, pero en general los chequeos eran con tosudez por el tema de la regla de steed fast.
Quinto turno lagartos

Durante el quinto turno, los pocos saurios que quedaban hicieron huir a la unidad de los trolls porque tuvieron que chequear y tuvo mala suerte don Berto (de ahí viene mala zuerte verto). Por otro lado el general mio desafió al general de Berto, y terminó haciéndole las heridas para matarlo. Ese combate tuve que chequear liderazgo yo pero me quedé.
El resto de la batalla no hubo mucho más para contar.

Este quinto turno en este reporte fue el sexto, me doy cuenta que en algún momento me comí algún turno, y no sé muy bien dónde. Berto si vos te das cuenta avisá. Pero igual fue bastante así la batalla. Muy brutal la magia, podés salir muy mal parado.

Algunas fotitos







Imagen donde se puede ver a la GS2 cargando a la unidad de orcos, atrás el carro, y a la derecha arriba el carnosaurio

Idem anterior pero abajo se ven los lobos

Guerreros orcos y lobos (sin pintar)

sin flash

con flash
Los 2 guerreros saurios matando a los Trolls
fin de la batalla
Próximamente voy a hacer un review del programa que uso para hacer los reportes.
Un abrazo.
B.




viernes, 18 de marzo de 2011

Escenografía para Infinity y WHF (tercera entrega)

A long time ago in a galaxy far, 
far away....


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Hoy en este capitulo veremos como van tomando forma de escenografías

Primera parte: "El círculo mágico"

Como la cámara se la estuvo llevando al trabajo mi mujer, no pude sacar muchas fotos, pero comento lo que hice:
  1. Como el material es muy muy poroso, lo primero que hice fue darle una capa de un acrílico blanco bien bien espeso que tengo por ahí (está a medio camino de secarse).
  2. No contento con esto, le puse una capa de otro acrílico verde, lo hice porque quería pintar la base y ya que estaba continué tapando poros.
  3. El lunes estuve imprimando miniaturas, y como Manimal me dijo que el primer 10% de la pintura no la use sobre las miniaturas, le tiré aerosol blanco a todo el círculo (como no es tergopor no había problemas de que el solvente del aerosol se comiera algo).
  4. Tomé la pintura blanca bastante espesa, el negro y unas gotas de agua e hice un gris con el que le di a todas las piedras.
  5. Volví a darle una mano de verde mezclado con algo de marrón tierra a toda la base (se había pintado de blanco en el paso 3).
  6. Una vez seco todo, hice pincel seco de gris más claro sobre las piedras y después una aguada de negro bien diluido.
  7.  Casi a lo último le pegué arena a la base .
  8. Barnicé todo, creo que voy a pegar después algo del flock que tengo para darle algo de verde, pero preferí que la arena quede bien agarrada.
Después del paso 6
Otra vista de lo mismo
Después del paso 7

 Ahora Actualizo como están las escenografías pensadas para infínity:

Torre


  1. Pinté la base, no hice más, esta vez quedo relegada. El piso lo pinté con una mezcla de marrón, verde y amarillo, y después le pasé cuando la pintura estaba todavía fresca un negro para hacer la idea de una especie de pavimento. Seguramente voy a tener que agregarle arenita y piedritas. A veces pienso que debería agregar la arena a la cola vinílica (o plasticola como le decimos acá) y de esa manera controlar un poco más la cantidad de arena, por ahora son ideas, por ahí las llevo a cabo.
Pintura de la base del techo y del piso



 Templo

  1. Pegué arena en la base (sobre la pintura), la pinté de marrón y después hice un pincél seco con blanco.
  2. Le pegué el meadow flock de Gale Force Nine (link) en la base de la pared.
  3. Le pasé una aguada de negro a todo el templo.



jueves, 17 de marzo de 2011

The end is nigh (el fin está cerca) PT 2

Hace muchos domingos terminé de leer Watchmen. Muy muy bueno. Si necesidad de hacer un Spoiler gratuito, este comic camina por la senda de tratar de salirse de la típica historieta de super héroes (o héroes), y dándole un poco más de realismo. Es un comic y adentro está otro comic, el comic del pirata, que no está al pedo ahí dentro. Obedece a una cierta coherencia interna la presencia del comic y hacia el final se entrelaza con la historia.
Rorschach
El fin del comic, es muy muy bueno, y este final no es recogido en la película ni un poquito. Esto hizo que mi valoración de la película fuera muy por debajo de lo que esperaba. Otro aspecto es que hacia el final de comic ocurre algo con el personaje mejor logrado: Rorschach y en el comic ocurre de una forma y en la película lo hace más largo y con la inclusión de Búho nocturno en la escena que no tenía mucho que hacer ahí. Además de que esto termina haciendo quedar como un reverendo boludo a Búho Nocturno.
Estéticamente el comic es muy bueno, la peli también. En lineas generales la adaptación es bastante fiel, excepto en el final.
Bueno, Es altamente recomendable leerlo.

Saludos.

martes, 15 de marzo de 2011

Las Remeras no son sólo una prenda (MYOBU)

Tengo un amigo que hace unas remeras Muy Muy Buenas (Myobu). Está el banner abajo pero voy a dedicarle un post porque me hizo dos de las remeras que más me gustan: Voy a postear una, pero comento bien cómo surgieron las dos: Estaba un día pensando qué remera me podía hacer Myobu, el tiene sus remeras oficiales pero quería una que fuera customizada, pensando pensando llegué a esta idea: un hacha a dos manos adelante, un hacha bien enano y atrás el lema: No te confundas, Guerrero Enano en caracteres medio enaniles. Le dije, me miró con cara de Elfo, pero me la hizo. La remera me encantó, pero quería más. Y llegó el día, estábamos con amigos y uno dijo, sos un punga Bernohn, seguramente tu próxima remera sea un enano pateando un elfo y yo dije, ¡¡¡Pero qué buena idea!!!, y ahí surgió la que sería la otra remera ñoña-punga: un enano pisándole la cabeza a un elfo y detrás el lema: Vamo lo Enano.


Esta remera me encantó y acá estoy con esa remera feliz de la vida:

Vamo lo enano!!!

Bueno, por último todos aquellos que quieran seguir viendo las bonitas remeras que tienen Myobu para ustedes pueden pasar por:


Saludos.

B.

Montando e imprimando Ejercito combinado (Starter Set)

Bueno, el viernes dejaron en casa un papel para que vaya a buscar una encomienda al correo. Podía ser el regalo de cumple de Diego que hace como un mes y medio debería haber llegado, o las minis de infinity. Desafortunadamente para Diego, fueron las minis de Infinity.
Me pedí el Starter Set de Ejercito combinado, y una caja de infantería de impacto Yaogat. Las recibí muy contento, pero ese sábado pinté miniaturas de lagartos que todavía tengo que terminar, pero ayer desayuné con la gotita (pegamento casi instantáneo) y una lima. Armé todos los del Starter Set, incluso el Caróntida que es demasiado inestable (se me caé palante). Tomé el aerosol de imprimación que había comprado la semana pasada y les dí de lo lindo. Falta una capa más, pero por ahora las minis quedaron algo así:


Caja del Starter
Tres de los infates ligeros con Combi...
Tienen una capa de imprimación.

Daturazi

Detalle de la Espalda Le puse el combi que venía.
Caróntida. El muy maldito no se mantiene en equilibrio.
Maligno.

Bueno hasta aquí el imprimado. Conforme los vaya pintando subo cómo van quedando.
Un abrazo.
B.