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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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Menhir Games

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lunes, 16 de septiembre de 2013

Playing Magic with friends (Post Pre Release con Astraud y Argalion entre otros)

Yesterday we played the PosPreRelease, an event wich is in reality a sealed deck tournament (for us) that we do buying one (but in this time two) magic boxes.
We played this sealed with two boxes (as I sayd) so we changed a little the format, and now the idea was to build 60 card decks.

Here a video



Among this 168 cards I got this ones

2 Serra Angels
1 Congregate
1 Liliana of the Dark Realm
1 Shadowborn Demon
1 Garruk, Caller of Beasts
1 Sengir Vampire
1 Door of destinities
1 Goblin Diplomats
1 Ogre battledriver
1 Colossal Whale
4 Rootwallas
4 Fog
1 Banisher Priest
2 or 3 Brave the elements
1 Capashen Knight
3 or 4 Pacifism
1 Silence
3 or 4 Celestial Flares

And so on and so on, but I was happy with the four fogs and four rootwallas, so I did a mono green deck, wich first won against a blue-green, but the other two rounds I  loose really bad. So I change to green red, winning one round more and loosing the last.
As a result I have two planeswalker, two serra angels, one congregate and some other nice cards, so I am really happy, besides we had a nice time talking about philosophy of the game (kidding).


Cuestión que nos juntamos a jugar el postprerelease de M14, con Astraud, Argalion, Ale, Mertieff y Kajuata. Entre todos habíamos comprado unas dos cajas de M14 y estabamos esperando desde hacía unos meses para jugar este evento sealed. Fue una fiesta en 12 sobres para cada uno, con lo que pudimos hacer un evento sealed pero que fuera como mínimo a 60 cartas. A mi me tocó entre otras cosas:


2 Serra Angels
1 Congregate
1 Liliana of the Dark Realm
1 Shadowborn Demon
1 Garruk, Caller of Beasts
1 Sengir Vampire
1 Door of destinities
1 Goblin Diplomats
1 Ogre battledriver
1 Colossal Whale
4 Rootwallas
4 Fog
1 Banisher Priest
2 or 3 Brave the elements
1 Capashen Knight
3 or 4 Pacifism
1 Silence
3 or 4 Celestial Flares

Y con eso como estaba cebado con el verde me armé un monoverde, que le fue bien el primer partido pero que después flaqueó. Así que terminé jugando con un verde rojo. No comento más porque va a haber un post de Argalion sobre este tema, cuando salga, pongo el link acá.
En fin, me fuí contento con el pool que me tocó porque muchas cartas eventualmente van a terminar en algún mazo.

Saludos.

lunes, 26 de noviembre de 2012

¡Gracias Amigos!

Bueno, resulta que una vez por año sumo un +1 a mi edad. El sábado pasado nos juntamos a festejar mi onomástico (33), charlar de la vida, de fútbol, de Magic y otros etceteras. Los chicos me regalaron un librazo de la llamada de Cthulhu el libro viejo de la factoría.


¡Ahora lo que falta es que nos juntemos a rolearlo!

Gracias amigos y nos estamos viendo.

B.

lunes, 5 de noviembre de 2012

Jornada Tierra Australis (infinity)

El sábado nos juntamos a jugar infinity un grupo de jugadores de varios lados, la idea era juntarnos a jugar y pasarla bien desde las 11 hasta que nos larguen de Armageddon.

Eramos:
  • Hans (Yuying)
  • Sebas (Yuying)
  • Magus Zombie (Ariadna, Merovingios)
  • Primal (Nómades, Bakunin)
  • Maestro Yoda (Nómades, Bakunin)
  • Ultran (Aleph)
  • Leviatan (Aleph)
  • Elsdlu (Haquislam)
  • Mertieff (Nómades, Bakunin)
  • Antabires (Haquislam)
  • Bernohn (EC, Morats)
Y pasaron a Saludar Conde Norland, Hedrail y GDC.

La idea era que no fuera un torneo, pero para ponerle algo de pimienta a la cosa, sumar por facción (sumábamos los puntos y dividíamos por la cantidad de partidos ganados). Tres puntos por victoria, uno por empate, 0 por derrota. Había pensado un par de misiones pero fueron todos mata mata que se fueron arreglando y sorteando en el momento.

Fotos de las mesas:








Los jugadores:


Primal

Leviathan

Antabires, Conde, CDG

Sebas, Conde, Maestro Yoda, Malgaritos y Magus Zombie
Las miniaturas:






Y más fotos, tomadas por Magus Zombie amablemente me deja postear:


Todos jugando, yo charlando reglas con la Matías.


Maestro Yoda devolviendome unos dados


Ariadnos de Magus



Elsdlu contra Sebas.

Bernohn, Ultran, Primal, Esdlu, malgaritos, Yoda y Diego de espaldas...







Mi primera partida fue contra los Nómades de Primal, El llevaba una lista con el Lizzard y yo una con el Raicho.

Su lista creo que era esta

1ra partida

MANDO JURISDIC. DE BAKUNIN
GRUPO 1 (Regs: 8/Irrs: 2):
  • 2x QUIMERA Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo V-0 / Arma CC Viral (21)
    • 3x PÚPNIK Arma CC DA (3)
  • ZERO Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi y Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (30 | 0.5)
  • LIZARD Ametralladora MULTI y Lanzallamas Pesado /  (88 | 2)
    • PILOTO LIZARD Pistola, Cuchillo
  • COMEPECADOS Mk12 / Pistola, Arma CC (29)
  • REVERENDA CUSTODIA Hacker (Disp. Hacker Plus) Teniente Fusil Combi + Marcador / Pistola, Cuchillo (38 | 0.5)
  • REAKTION ZOND Ametralladora y Minas Antipersona / Pulso Eléctrico (28 | 1)
  • MODERADOR Spitfire / Pistola, Pulso Eléctrico (16 | 0.5)
  • MODERADOR Fusil Combi / Pistola, Pulso Eléctrico (9)
  • MODERADOR Fusil Combi + Lanzagranadas Lig. / Pistola, Pulso Eléctrico (14 | 0.5)

 300 Puntos | CAP: 5

ARMY CODE:  eNozMFa1VDNQM1TLM7IyrkFimqsZqxnWmAG5hjUmakZA0hgsYmgOUlNjCJYwhLKB0gBcbBBa

Y se enfrentó a 

FUERZA DE AGRESIÓN MORAT

GRUPO 1 (Regs: 9/Irrs: 0):
  • MORAT Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (28 | 0.5)
  • KURGAT Escopeta de Abordaje, Cargas-D, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (20)
  • YAOGAT F. de Francotirador MULTI / Pistola, Arma CC (42 | 1.5)
  • YAOGAT Teniente Fusil Combi, Panzerfaust / Pistola, Arma CC (31)
  • RAICHO Ametralladora MULTI y Lanzagranadas Pesado /  (97 | 2)
    • PILOTO RAICHO Pistola, Cuchillo
  • ZERAT F. de Francotirador MULTI, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (35 | 1.5)
  • 3x DĀTURAZI Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock (14)
  • 2x ZÁNGANO ESCLAVO Pulso Eléctrico (3)

 301 Puntos | CAP: 5.5

ARMY CODE: eNozNVI1VDNVM6wxUjMEksZqxmASJGKuZgAkLcAilhikIUQaQgEAKDUPoQ==


Esta batalla terminó en empate porque nos fuimos rompiendo todo, desde los tags hasta enlaces, robotitos, el ubercomando, teniente, etc. El Raicho se terminó cayendo por críticos de un maldito remoto reacción total. Intenté curarlo con uno de los Zánganos pero no hubo caso. Una partida de palo y palo, nadie es escondió nadie se guardó nada. Fue una gran partida que en un momento la veía perdida pero que gracias a los daturazis logré llegar a empatar.

Fotos de la mesa y etcéteras:




Avatar que en realidad era un Raicho

Dos UberComandos ya muertos, un comepecados y el Lizzard.



2da partida

La segunda partida fue un desastre para mí, me enfrenté con una lista de 4 paracaidistas chinos, y antes de eso yo había boqueado que no servían para una goma. ME hicieron el ortelli... Me enfrenté a los astutos chinos de Hans.

Lista de Hans (lo que recuerdo de ella)


YU JING
GRUPO 1 (Regs: 10/Irrs: 0):


  • HAC TAO Fusil MULTI +Escopeta Lig. / Pistola, Arma CC Shock (70)
  • GŬILÁNG F. de Francotirador MULTI, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (39 | 1.5)
  • 2x ZHANSHI Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (11)
  • ZHANSHI Teniente Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (11 | 1)
  • 2x SOLDADO TIGRE Ametralladora / Pistola, Cuchillo (35 | 1.5)
  • 2x SOLDADO TIGRE Fusil Combi+ Lanzallamas Lig. / Pistola, Cuchillo (27)
  • AVICENA Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (32)
    • YÁOZĂO Pulso Eléctrico (3)

 301 Puntos | CAP: 5.5

ARMY CODE: eNozNFQ1NFIzUDOsMTJSMwJShmAOjDQHksbmYA6QiUQawEkTUxAFAD05D+M=


Mi lista era:


EJÉRCITO COMBINADO
GRUPO 1 (Regs: 9/Irrs: 1):

  • YAOGAT Teniente Fusil Combi, Panzerfaust / Pistola, Arma CC (31 | 1)
  • YAOGAT Spitfire / Pistola, Arma CC (35 | 1.5)
  • 2x MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (16)
  • CASKUDA Ametralladora MULTI y Lanzallamas Pesado /  (111 | 3)
  • KURGAT Mk12, Cargas-D, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (24)
  • MORAT Hacker (Disp. Hacker) Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (28 | 0.5)
  • ZÁNGANO-R Pulso Eléctrico (8)
  • ASUANG Fusil Combi, Lanza-adhesivo / Pistola, Cuchillo (25)
  • PRETA Chain Rifle, Minas Antipersona (Biominas) / Arma CC (5)

299 Puntos | CAP: 6

ARMY CODE: eNozNVQ1NFIzVTOsAVImIErNAEFagikjNSOwEEiVsQlYyAwiAZYHAO/8Drc=

La mesa era la siguiente:




De este lado yo tuve que jugar, masacre total.


El problema con esta mesa era que había muchísmas pasarelas y lineas, y no pude protegerme de todas las posibles entradas de paracas, y terminé con un montón de bajas en el primer turno (entre ellas el teniente). Pero no me importó, bajé la cascuda y le eliminé 3 órdenes. Después nombró teniente él, y yo lo mismo. Terminó comiendomé todas las minis. Muriendo por último el TAG. Terrible, Me enseño a protejer mejor mis miniaturas en mesas tan tan abiertas.



3ra partida

Esta partida me dejó con la moral bien bien abajo. Ya golpeado como viene Racing, arreglamos para jugar con Magus Zombie. Ahí tuve una lista a 150 ptos con 6 impetuosos: 4 pretas y 2 Datus. La lista continuaba con un Vector, un kurgat, un aswang y algo más:


ARIADNA
GRUPO 1 (Regs: 8/Irrs: 0):


  • CHASSEUR Fusil, Lanza-adhesivo, Cargas-D / Pistola, Cuchillo (19 | 0.5)
  • CHASSEUR (Minador) Fusil, Lanzallamas Lig., Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (20 | 0.5)
  • MOBLOT Ametralladora / Pistola, Arma CC (36 | 1.5)
  • LINE KAZAK Teniente Fusil / Pistola, Cuchillo (9)
  • 2x VOLUNTEER Chain Rifle, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (6)
  • PARA-COMMANDO Ametralladora / Pistola, Cuchillo (32 | 1)
  • PARA-COMMANDO Fusil / Pistola, Cuchillo (20)


 148 Puntos | CAP: 3.5

ARMY CODE: eNozNlQ1NFczUjOsAVLGIApIgCg1cyBpBGZDSFMoaaBmCAA1dguZ



EJÉRCITO COMBINADO

GRUPO 1 (Regs: 6/Irrs: 4):


  • 4x PRETA Chain Rifle, Minas Antipersona (Biominas) / Arma CC (5)
  • MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (16)
  • KURGAT Mk12, Cargas-D, Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (24)
  • VECTOR Ametralladora / Pistola, Arma CC Shock (35 | 1.5)
  • 2x DĀTURAZI Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock (14)
  • ASUANG Teniente Fusil Combi, Lanza-adhesivo / Pistola, Cuchillo (25 | 1)


 148 Puntos | CAP: 2.5

ARMY CODE: eNozNVQ1slQzUDOswUoZQjhqRkDSUs0QxDZXM0ZQZiASAAHKDwY=

Fotos de esta partida cortesía de Magus



Vector (antes de morir) y Daturazzi avanzando con la impetuosa (tirando también humo)

Preta trenzándose con un Chaseur.
Esta partida fue cambiante. Muy rápidamente perdí al Vector, y era el arma de mayor alcance que tenía, con lo que drásticamente la partida pasaba a ser: "guerra de guerrillas". Hablando de guerrilla:


Bueno, la cuestión es que tenía que avanzar con mis pretas. Para colmo de males en el primer turno de Magus, baja dos paracomandos justo detrás de mis pretas (los veía muertos), por suerte prefirió alejarse de los chain rifles y eso determinó que en mi siguiente turno coordinando órdenes le puse a ambos paracomandos 3 chain rifles sobre ellos, resultando uno de ellos muerto. Posteriormente, alimenté mi bonito Aswang hasta tener 3 heridas y avancé con el aswang y los pretas por un flanco. Terminando matando a estos franchutes de forma lenta pero constante.

4ta Partida

Esta última partida fue muy muy rápida. Primero las listas y después los comentarios.

FUERZA DE AGRESIÓN MORAT
GRUPO 1 (Regs: 7/Irrs: 0):
  • 2x DĀTURAZI Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Shock (14)
  • YAOGAT Spitfire / Pistola, Arma CC (35 | 1.5)
  • YAOGAT Teniente Fusil Combi, Panzerfaust / Pistola, Arma CC (31)
  • ZERAT Fusil Combi + Lanzallamas Lig. Minas Antipersona / Pistola, Cuchillo (23)
  • 2x MORAT Fusil Combi / Pistola, Cuchillo (16)
149 Puntos | CAP: 1.5
ARMY CODE: eNozNVK1VDNWM6yBkMZqJmDSFEhaqBkASUMECQDZLgmx

Lista de Aleph
GRUPO 1 (Regs: 6/Irrs: 0):
  • MIRMIDÓN Teniente Escopeta de Abordaje, Nanopulser, Granadas de Humo V-0 / Pistola, Arma CC AP (32)
  • 2x MIRMIDÓN Fusil Combi, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP (25)
  • DASYU F. de Francotirador MULTI, Nanopulser / Pistola, Cuchillo (48 | 1.5)
  • NETROD Pulso Eléctrico (4)
  • MIRMIDÓN Chain Rifle, Nanopulser, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP (16)
150 Puntos | CAP: 1.5
ARMY CODE: eNozM1S1VDNWM6yxUDOAk+ZqRkDS0AwqBOQAAKngCI0=

Las listas no era significativamente distintas, pero había en el despliegue de Leviatan un flanco sin resguardar, y lo que hice fue ir derecho viejo con mi bonita Zerat con lanzallamas, llegando en unas pocas órdenes detrás del los Mirmidones (la zerat tiene infiltración).
Una vez ahí, le tiré lanzallamas, matando a uno y quitándole el DDO a ambos. Sobrevivió a un nanopulser y de ahí en mas todo fue un poco más fácil. Porque pude matarlo a los tiros de combi (debido a que no tenía más DDO), era el teniente, y después con pocas órdenes maté una boya más, y decidimos terminar el partido.


Mas allá de los resultados, fue una tarde muy buena, muy muy divertida, resolvimos dudas de reglas, dudas de pintura, de temas relacionados con las importaciones, hablamos de todos. La verdad, no me puedo quejar de nada.

Espero que se repita.

B.

jueves, 18 de octubre de 2012

El juego en que andamos (u Oda a los Amigos)

Caja de dados, una constante...
If you like to read in english, please make use of the translator bar in the top of the blog, this post will be in spanish because I am going to take my soul and write with it.

El juego en que andamos es un poema de juan Gelman. Dice así:

El juego en que andamos

Si me dieran a elegir, yo elegiría
esta salud de saber que estamos muy enfermos,
esta dicha de andar tan infelices.
Si me dieran a elegir, yo elegiría
esta inocencia de no ser un inocente,
esta pureza en que ando por impuro.

Si me dieran a elegir, yo elegiría
este amor con que odio,
esta esperanza que come panes desesperados.

Aquí pasa, señores,
que me juego la muerte.

Es un poema que habla de la vida, de como elije una vida de tristezas al lado de alguien. A mi siempre me gustó mucho. Este post no tiene mucho que ver, pero como cuando empecé a escribir salió el título, y recordé el poema, debía dejarlo puesto. Y hay que seguir las palabras, que van saliendo porque muchas veces están dentro y tienen que volar hacia los lectores...

Quería hablar de vuelta sobre los juegos en que andamos, en mi caso me quiero referir los juegos que jugamos. A los juegos que en teoría nos deben entretener, a los juegos que jugamos con amigos, porque los juegos se practican con amigos o con jugadores que tarde o temprano terminan siendo tus amigos. Particularmente yo soy muy jugador de cuatro cosas, tres relacionadas y otra un poco descolgada:

  • Wargames
  • Juegos de rol
  • Magic
En los cuatro pasan cosas semejantes. En general yo me junto con amigos a jugar algo de lo anterior, la idea siempre es pasarla bien, y aunque alguna vez casi me pongo a pelear con un amigo jugando rol, en la mayoría de las veces me cago de risa (tanto jugando como dirigiendo). 

Jugando Cthulhu
Creo que lo bueno de los juegos de rol es que en general podes jugar cooperativamente y divertirte (existen los powergamer, los cagadores que hacían diablere jugando Vampiro, yo fuí uno de ellos hace mucho), pero por lo general se pueden armar cosas divertidísimas. Salen rápidamente anécdotas, frases, escenas que quedan en la memoria de cada uno de nosotros. Pasan los años, cambiamos algunos juegos, últimamente jugamos menos, pero es un ciclo, va y viene el péndulo. Las caras algunas cambian, se agrega gente, reaparecen unos, se van otros pero el ambiente está. Los dados siguen sacando críticos y aunque no seamos los mismo de hace 10 años, aunque Carpi esté viviendo en españa y haya tenido un hijo, aunque Kikosho esté un poco desaparecido, Sergio  esté completamente desaparecido, Dani y Sole cada una con sus respectivos novios, estamos el resto, Guille, Joko, Nico verdadero y Nico Trucho, Berto, Santa, Maxi (estuvo), y estan los más nuevos: Yamil, Manimal, Guso, Nano, Otro Diego, Ale, Padawan y otros tantos. Los dados siguen estando calientes, los libros algunos están frente mío acá, otros están en lo de mis viejos pero siguen siendo revisados. Hoy por hoy, encuentro el placer en dirigir La llamada de Cthulhu. Antes, Vampiro, Señor, Hombre lobo. Los libros siguen estando. La pelota no se mancha dijo el Diego, las hojas de personaje si se manchan, con mate, con CocaCola, con Café, con Te, una hoja manchada es símbolo de historia.
Tengo guardadas hojas de personaje de hace 14 años en la carpeta, manchadas como corresponden. 
Larga vida al rol, larga vida al rol,  
¡LARGA VIDA AL ROL!

Dirigiendo Sr de los Anillos

Jugando Wargames, es mucho más establecido que el juego es vos contra otro (a veces vos con otros contra otros), pero también hay algunos juegos cooperativos. Voy a intentar conocer más estos juegos, porque me interesan para cambiarle un poco la lógica. Me gusta pensar que cuando jugás wargames jugas vos con otro, inclusive en el caso en el que ese otro esté enfrente, podemos abstraernos y odiarnos, pero a la larga no es más que un montón de miniaturas en una mesa de madera. Los wargames son una actividad mucho más demandante que los juegos de rol, demandan pintar miniaturas, armar y pintar escenografía, montar la mesa (tener pintada la mesa), estar un tiempo determinado, medir, etc. Los wargames son mucho menos colectivos que un juego de rol, normalmente somos uno jugando con otro, es muy difícil hacerlo de a varios, y en muchos juegos hacerlo así va en detrimento del tiempo, alargando una partida hasta niveles insospechados.

2004, jugando contra Nico
Las miniaturas no se manchan, se mueven, se transportan, se pintan, se protegen, se comparten, se prestan, se pueden llegar a caer (Santi), pero no se manchan. Las miniaturas son una exteriorización de lo que somos, son tan desprolijas o prolijas como nuestras obsesiones nos dejan. Se montan, se impriman, se pintan, se guardan, en general todo eso lo hacemos sólos. Pero, también podemos llegar a hacerlo en conjunto: juntarnos a montar, imprimar o pintar miniaturas, de hecho cada tanto intentamos hacerlo entre Astraud, Berto, Joko, Yamil y Manimal, que son los que más onda le ponen a la pintura de las minis.
No hay Wargames sin escenografía
Los wargames como los juegos de rol forman amistades, y a veces, también las destruyen, pocas veces, pero ocurre...

Año 2007 jugando con Sergio, Berto y Joko


Actualmente, armamos escenografía, pintamos y jugamos Infinity. La verdad, uno de los juegos que por ahora pareciera que no voy a dejar de jugar...

Infinity la pequeña gran comunidad...


Jugar Magic... Ahí no hay otra que enfrentarse, aunque podemos siempre mantener un espiritu muy amigable en medio. Nosotros (mis amigos y yo) jugamos partidos multijugadores de muchos contra muchos a 100, 200 vidas. La verdad la pasamos bomba. Ahora estamos empezando a impulsar un formato que llamamos Urza Not Dead (UND). Volviendo a usar las viejas cartas que teníamos guardadas en las cajas. Volviendo a la idea que se va construyendo en el post, jugar magic es mucho más rápido, es como comparar una partida de wining eleven con un partido de futbol ( si lo comparamos con rol o con wargames), pero se puede dar el caso de varias partidas hilvanadas, haciendo noches eternas o partidas como la que se dió en el cumple de Santa de hace uno o dos años en el que jugamos magic en la cama de su abuela y eramos 10 monos jugando magic. Jugar magic a mi me gusta, porque se puede charlar mucho en medio, tenés mucho azar, muchas veces el último movimiento es impensadísimo, pero detrás hay un Negocio que da miedo. Un negocio redondo. Pero bueno, también hay arte en las cartas, hay horas muy divertidas, hay pensamiento al hacer mazos. Hay de todo.
2 contra 2 jugando magic
Formato Emperador





Bueno, creo que me pintó el viejazo, ya vendrá el finde y veré si puedo pintar algo de las minis para poder ir terminando más de ellas.

Ustedes queridos lectores, ¿en qué andan? ¿qué juegos les drenan el tiempo y los ponen en contacto con sus amigos? ¿Cuántas veces en el mes tiraron un dado de 20 caras? ¿Hay rol, o ya la vida misma los tiene increiblemente absortos en caminos que alejan a la fantasía y atraen a la máquina?
No olvidemos que los juegos nos acercan dos cosas importantísimas: diversión y amigos. La primera te garantiza endorfinas, la segunda te garantiza más endorfinas y no hay una sin otra. No hay juego sin jugadores, no hay jugadores sin diversión, no hay jugadores sin endorfina, no hay juegos sin diversión...

Pd: mientas buscaba una foto de la caja de dados, revolví como 5000 fotos, cuestión que encontré unas que muestran como nos divertimos, ahora, ayer y hace mucho tiempo. Saludos y espero que nadie se enoje por los múltiples escraches...

El pirata racinguista....

Comunidad infinitera argentina, creciendo de a poco...



2005, fiesta en lo de Carpi

Mis primeras pinturas acrílicas, los pinceles y el mate...

La vieja guardia (Carpi, Kikosho, Maxi, Sergio, Nico verdadero, yo sacando la foto)

Fiestas en lo de Carpi (año 2003 o 2004)

Bueno, es hora de ir terminando este post. Espero volver a jugar rol pronto...
Pd: un poco tiene que ver con este otro post que escribí a principios del año pasado: link.

B.