Last Saturday we have played several games between Diego, Berto, Milky and me. 300 points without links was roster limitations. I played against Berto and then against Milky with two different lists. We couldnt take pictures because I couldnt take the camera with me. I will try to coment the first list and say something about the game itself.
El último sábado nos juntamos con los chicos (Diego, Berto y Milky) para jugar Infinity. Las restricciónes a las listas fueron 300 puntos y sin enlaces. Jugué contra Berto y después contra Milky con dos listas distintas. No pudimos tomar fotos porque la cámara no la tenía (se había ido de parranda la noche anterior). Voy a intentar hacer comentarios de la primera de las listas y decir algo del juego.
Primera lista, 300 puntos
First list 300 points
COMBINED ARMY
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
GROUP 1 (Regs: 10/Irrs: 0):
MORAT Combi Rifle / Pistol, Knife (16)
MOV:4-4 CC:14 BS:11 PH:12 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
MED-TECH OBSIDON MEDCHANOID Combi Rifle, D-Charges / Pistol, Knife (23)
MOV:6-4 CC:13 BS:11 PH:10 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube
Engineer, Doctor
SOGARAT Lieutenant HMG / Pistol, AP CCW (67 | 2.5)
MOV:4-2 CC:17 BS:13 PH:15 WIP:13 ARM:6 BTS:-3 W:2
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
AutoMedikit, V: Courage, Lieutenant
YAOGAT Combi Rifle, Panzerfaust / Pistol, CCW (31 | 0.5)
MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
Multispectral Visor L2
RASYAT (Martial Arts L3) Combi Rifle, D-Charges, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, EXP CCW (35)
MOV:4-2 CC:18 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
AD: Combat Jump
RASYAT (Natural Born Warrior) Spitfire, Zero-V Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (40 | 1.5)
MOV:4-2 CC:18 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
AD: Combat Jump
YAOGAT MULTI Sniper Rifle / Pistol, CCW (42 | 1.5)
MOV:4-2 CC:16 BS:12 PH:12 WIP:13 ARM:3 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, Morat
Multispectral Visor L2
3x DĀTURAZI Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, Shock CCW (14)
MOV:4-4 CC:18 BS:10 PH:14 WIP:13 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Impetuous, Cube, Morat
Martial Arts L4, CH: Mimetism, Coma
SLAVE DRONE Electric Pulse (3)
MOV:6-4 CC:8 BS:8 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1
Regular, Not Impetuous, G: Servant
CH: Mimetism
299 Points | SWC: 6
ARMY CODE: eNozNVQ1VDNQM6wxNgBThhZqRiAKSIAoY4igsZoxRBBEGZljoYxNQSoBncQREw==
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
Berto's 300 points Aleph List
La lista de Berto de 300 puntos (302 para ser sincero)
ALEPH
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
GROUP 1 (Regs: 9/Irrs: 0):
ASURA Spitfire, Nanopulser / Pistol, AP CCW (72 | 2)
MOV:4-4 CC:16 BS:14 PH:14 WIP:15 ARM:5 BTS:-6 W:2
Regular, Not Impetuous, Cube
V: No Wound Incapacitation, Multispectral Visor L3
SAMEKH Rebot Guided Missile Launcher / Electric Pulse (34 | 1)
MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1
Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence
ZAYIN Rebot HMG + E/M Light Grenade Launcher / Electric Pulse (36 | 1)
MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1
Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence
Total Reaction, Repeater, Climbing Plus, 360º Visor
DEVA Lieutenant Combi Rifle, Nanopulser+Devabot / Pistol, Knife (26)
MOV:4-4 CC:14 BS:12 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube, G: Synchronized
V: No Wound Incapacitation, Lieutenant
DEVABOT Heavy Flamethrower / Electric Pulse
MOV:6-4 CC:8 BS:10 PH:8 WIP:11 ARM:0 BTS:-3 W:1
Regular, Not Impetuous, G: Synchronized, G: Synchronized
Lieutenant
PROXY Mk.1 Hacker Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (22 | 0.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:11 WIP:15 ARM:2 BTS:-3 W:1
Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1
CH: Mimetism, V: No Wound Incapacitation, Hacking Device
PROXY Mk.2 MULTI Sniper Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (29 | 1.5)
MOV:4-4 CC:13 BS:13 PH:13 WIP:15 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, G: Jumper L1
CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation
NETROD Electric Pulse (4)
MOV:- CC:- BS:- PH:12 WIP:- ARM:0 BTS:-3 STR:1
Regular, Not Impetuous
AD: Combat Jump, AI Beacon
DAKINI Tacbot Paramedic Combi Rifle / Electric Pulse (17)
MOV:6-4 CC:8 BS:11 PH:8 WIP:13 ARM:0 BTS:-3 STR:1
Regular, Not Impetuous, G: Remote Presence
CH: Mimetism, Paramedic, Medikit
MYRMIDON Combi Rifle, Nanopulser, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (25)
MOV:4-4 CC:17 BS:12 PH:13 WIP:13 ARM:2 BTS:0 W:1
Regular, Frenzy, Cube
Martial Arts L3, ODD: Optical Disruptor
DASYU Combi Rifle, Nanopulser / Pistol, Knife (37)
MOV:4-4 CC:13 BS:12 PH:13 WIP:14 ARM:1 BTS:0 W:1
Regular, Not Impetuous, Cube
CH: TO Camouflage, Infiltration, V: No Wound Incapacitation, Forward Observer
302 Points | SWC: 6
ARMY CODE: eNozM1Q1UTNUM6wxNFYzAFFGYJ6xmimIYwERs4RQZhBKDaihBiJjDmIDAPB+DsI=
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com
Briefly (resumiendo)
I had (tenía)
Combined Army
- 1 Sogarat HGM
- 3 Daturazi Chain Rifle
- 1 Medtech
- 1 slave drone
- 1 Yaogat Combi rifle and Panzerfaust
- 1 Yaogat Multi-Snipper rifle
- 1 Morat Vanguard Combi rifle
- 1 Rasyat Spitfire
- 1 Rasyat combi rifle
Aleph:
- 1 Assura spitfire
- 1 Dasyu combi rifle (forward observer)
- 2 proxies (hacker and Multi sniper rifle)
- 1Netrod
- 1 Samekh guided misile
- 1 Sayin HGM
- 1 Deva combi rifle
- 1 Debavot
- 1 Mirmidon with Combi rifle
- 1 Dakini combi rifle (Paramedic)
The battlefield was this
In gray the containers and two buildings are shown (in the center of the table). The circle with the H is the tower I've made. The black circle with the red circles inside is the morat obelisc. In the right we have one circle in green with red circles inside and one rectangle in green with a brown circle inside, this are the huts. In green with gray pentagons inside, we have some big rocks. One of the brown thin rectangle is the ancient wall and the big brown rectangle with gray thins inside is one of the first buildings I have made this year. The structure with four circles is an scenery with 4 tubes, I dont really like but useful for playing. The other structures are some rocks.
En gris se muestran los contenedores y dos edificios en el centro de la mesa. El círculo con la H es la torre que hice y de la cual estoy muy contento. El círculo negro con los círculos rojos en el interior son los obeliscos Morat. En la derecha tenemos un círculo de color verde con círculos rojos en el interior y un rectángulo de color verde con un círculo en el interior marrón que vienen a querer representar las chozas. De color verde con gris dentro de pentágonos, tenemos las grandes rocas. Uno de los rectángulos delgados marrón es la antigua muralla, una de las primeras escenografías que hice a principios de año. El rectangulo con 4 círculos representa una escenografía que no me gusta: 4 tanques que hice. Las otras estructuras son algunas rocas.
List with numbers, that I realize that is better than the description...
La siguiente lista es lo mismo que el parrafo anterior, pero con la bonita ventaja de que no hay tanto texto...
- Containers
- Buildings (Edificios)
- Morat obeliscs
- Huts (Chozas)
- Huge Rocks
- Another building
- Ancient wall
- Four tanks
The original deployment of the miniatures was:
Las miniaturas originalmente estaban dispuestas así:
From up to bottom:
De arriba hacia abajo:
Combined army (in green)
- Morat vanguard
- Yaogat Multi sniper
- slave drone
- Sogarat
- 3 Daturazis (the guys who are in the front
- Medtech
- Yaogat Combi&Panzerfaust
- The arrow shows the place where the Rasyat appears
Aleph (Violet)
The two violet dots Near the arrow are the Dasyus (bottom) and the proxy with sniper rifle. They were TOs and they dont appears when the rasyats appears.
The other miniatures from up to bottom
- Sayin HGM
- Samekh guided misile
- Debavot
- Deva combi rifle
- Proxie hacker
- Dakini combi rifle (Paramedic)
- Assura spitfire
- Mirmidon with Combi rifle
The Netrod is the red dot near the assura.
The game:
I started entering the two rasyats from the place where the green arrow is. One of the rasyat moved trowing a 0 vision smoke grenade. And after using many orders I could get the assura from the back (she was looking to the rear). This ended with the assura with one wound and the rasyat continue moving in order to get the myrmidon. After some shootings he killed the myrmidon and the dakini. Apart from that the daturazis moved forward as any daturazi.
The first aleph turn was the "surprise!" turn: the two TOs appeared one after the other and one shot my other rasyat who was where he had landed and the other try to put some misiles to my Daturazis (Why?) without succeding in it. The Yaogat sniper was very well positioned to shot the Dasyus, he tryed it but nothing happened. The assura moved forward and when she pass was wellcomed with a bullet (another injure for the assura).
During my turn, my Sniper tryed to kill the Dasyus but almost 4 shots were missed.
After some shootings the daturazis killed the sniper proxie, and two daturazis were killed. After many shootings my snipper killed the Dazyus and another game started, becaus we were very far away one from the other, but Berto was close to run away. In his turn he moved the Samekh and the Sayin in order to kill my yaogat sniper and take some control of the field. But they failed. And in my turn I started to moved the Sogarat and in the next turn he killed the assura and the liutenient and after that everything was almost finished.
This game was won by the Rasyat, the Daturazis and the Sogarat, and was won because I could take the field before the aleph.
Empecé (porque me tocó empezar), directamente metiendo los dos rasyats en el lugar donde están las flechas verdes. Uno de esos dos rasyats (el que tenía Spitfire) avanzó tirado granadas de humo y logró posicionarse de manera que le pudo tirar a la assura por atrás porque la había dejado mirando para el fondo Berto. Le puso una herida a la asura y la asura se escondió, por ello el rasyat se mandó y le tiró primero a un myrmidon y después a un dakini, terminando todos muertos. Ahí me quedé sin órdenes así que se quedó frente a la assura esperando que la turra se mueva así nos tiroteábamos.
Ahí empezó el primer turno de aleph que lo llamaremos: "¡sorpresa!", porque aparecieron no uno, sinó 2 TOs secuencialmente, primero el Proxy se teleportó al que era sniper y me tiró dos tiros al rasyat que intentó dispararle y murió como un heroe. Después el dasyus intentó marcar a los Daturazis pero no tuvo éxito, los daturazi en respuesta pusieron humo a sus pies y de atrás el Yaogat lo intentó marcar con una bala al marcador de artillería, pero no hubo caso. Además avanzó la Assura hasta ponerse a cubierto, pero mientras se movía recibió una herida más del teniente que estaba por ahí mirando la situación.
En mi turno, avancé con los daturazis para ponerme a cubierto de la mirada indiscreta del Dasyus, uno de los daturazis logra herir al Proxie, el otro no lo logra con el Dasyus, al cual intenté matarlo también con el yaogat sniper, pero fue un turno perdido. En su turno, me terminó de matar al daturazi (estaba con una herida pero yo tenía médico) con el proxie pero como respuesta yo le puse un chainrifle y lo maté. Después de esto hizo toda una maniobra para poder matarme el daturazi y lo logró por poco porque se pudo poner lejos de la plantiya del chain. Chau otro daturazzi. Finalizó Berto su turno escondiendo la Asura.
En mi turno logré matarle el dasyus con el sniper y avancé con el Sogarat, que se quedó a cubierto cerca del daturazi.
En su turno Berto siguió avanzando con los robotitos y casi me mata al otro yaogat, pero por suerte se salvó de un par de misilazos. Dejando los robots masomenos a cubierto. Además avanzó con el teniente, dejandolo en una muy mala posición.
Pude recolocar el Daturazi para ir a buscar a uno de los robots en un futuro cercano y en avancé con el Sogarat de manera que no me vea el lanzamisiles. En este movimiento logré matar a la Assura y al teniente, y lo mejor: volver a esconderme de los misiles.
Ahí ya Berto entró en retirada y ya no fue lo mismo. Terminó perdiendo el Robot con HGM a manos de mi Yaogat sniper y el Daturazi se mandó la gran corredor de maratón, y terminó con el robot lanzamisiles.
El juego lo gané porque jugué primero y pude entrar rápidamente con el rasyat y los daturazis y herirle de a poco la assura. El resto fue suerte con los dados.
Recomendations
Recomendación
USE THE SOGARAT, if you can put one morat, then put ten...
USA EL SOGARAT, si podés poner un Morat, poné diez...
The Daturazis and the yaogats are like icecream and dulce de leche (a typical desert from argentina)...
Los daturazis y los yaogats son como el helado con dulce de leche repostero...
La próxima prometo sacar fotos (next time I will take pictures of the game)...
B.