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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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viernes, 21 de febrero de 2014

Ganesha Games Interview (Andrea Sfiligoi)/ Entrevista a Andrea Sfiligoi




First in spanish then in english (scroll down, dont be lazy).


Bueno, me enteré de este Italiano por Nap que comentó algo de SOBH. Posteriormente busqué reviews del juego y vi algunos videos explicandolos. La verdad todavía no pude jugarlo pero ya llegará el momento. El loco armó una serie de reglas para juegos de escaramuzas muy básicas y muy divertidas. Y se pueden armar juegos divertidos en un par de minutos. Bueno, cuestión que me puse en contacto hace ya tiempo para hacerle una entrevista y después de un tiempo acá aparece la misma.


  • ¿Quiénes forman parte de Ganesha Games?
Ganesha Games somos simplemente un grupo de amigos míos, un grupo de otros autores que escriben libros basados en las reglas existentes y yo (Andrea Sfiligoi). El nombre Ganesha viene porque yo profeso la religión Hindú y Ganesha (el dios con cabeza de elefante) es una buena deidad para meditar cuando estás empezando un negocio.

  • ¿Cuándo empezaron con esto (y cómo)?
Yo empecé publicando juegos en Julio del 2007, pero estuve escribiendo y diseñando juegos desde que tengo 12 años, y llegué a crear un juego de mesa llamado Isla Pirata con mis amigos.
  • Además de Songs of Blades and Heroes, ¿qué otros reglamentos para wargames publicaron?
Nota bernohn antes de empezar la respuesta: Ganesha se hizo famoso por Songs of Blades and Heroes, un juego de escaramuzas muy sencillo de jugar con pocas tiradas y mucha facilidad para jugarlo. Voy a buscar los videos que muestran qué fácil es jugarlo y los pongo en la entrevista.


¡Muchos! Song of Blade and Heroes fue lo primero que publiqué, pero también he escrito cosas como Muntants and Death Ray Guns, Fear and Faith y Battlesworn, mi última creación. Todos estos reglamentos pueden ser vistos en el sitio de Ganesha. Escribí además dos títuois para Osprey Publishing: Of Gods and Mortals y A Fistful of Kung Fu (que va a estar disponible en estos días).



  • El sistema de SoBH es bastante innovador, bueno, simple y muy jugable, ¿cómo llegaste a crearlo?
Intenté escribir un sistema de juego simple para el club local de wargames donde los juegos de fantasía no eran muy populares que digamos. Escribí un juego que era jugable en una hora en una mesa pequeña con pocas figuras (NdB: un juego de escaramuzas). La idea era responder "Sí, vos podés jugar" a todas las típicas objeciones: no tengo el tiempo suficiente, no tengo las miniaturas suficientes, no tengo el espacio suficiente, etc. También quería hacer un sistema simple que los padres puedan jugar con sus hijos.

  • ¿En qué otros sistemas de juego te inspiraste a la hora de armar SoBH?
(Esto es) dificil de decir, estaba jugando Warmaster en el momento que escribí SoBH, así que probablemente el sistema de activación venga un poco de las tiradas de liderazgo en Warmaster. El sistema de combate está ciertamente inspirado en DBA, el único juego que mi club estaba jugando por ese entonces, así que elegí algo medianamente familiar para los muchachos del club.

Ejército para DBA tomado de acá

  • Además de la página de Ganesha, ¿dónde puedo comprar sus libros?
Los Pdfs son vendidos casi en cualquier lugar donde se venden Pdfs, WargameVault, Wargamedownloads, SaberSedge, Paizo... Los libros impresos se venden en Amazon  en Lulu.

  • ¿Qué pensás de otros juegos de escaramuzas como Chain Reaction, Point Blank o Infinity?
Estoy familiarizado sólo con Chain Reaction, el cual amo. Un muy inusual e innovador sistema de juego. En general, me gustan los sistemas que intentan ser innovadores.


NdB: estuve leyendo Swordplay del sistema de Chain Reaction, próximamente voy a hacer alguna partida para mostrar como funciona. Es interesante que este sistema te permite jugar partidas en solitario. Tiene algo de las ORAs de Infinity...

Andrea presentando Of gods and Mortals


  • ¿Qué juegos de rol te influenciaron? ¿Escribiste algún juego de rol?
Jugué durante muchos años GURPS. También me encantan Advanced Fighting Fantasy, Tunnels and Trolls and retroclones de D&D. Escribí al menos tres juegos de rol, uno de ellos están basado en SoBH llamado Tales of Blades and Heroes, escribí también otro llamado Familiars en el que los jugadores son familiares de brujos. Actualmente estoy escribiendo otro más, en italiano, que verá la luz este año y que se llamará Kingdom of the Blind (NdB: bien italiano el nombre) y que hasta donde yo sé va a ser el primer rpg que va a tener que jugarse en la oscuridad (NdB: buena idea).

Algunos de los libros de Ganesha.

  • Tanto vos como Alessio Cavatore son Italalianos, ¿creés que eso los influencia de alguna forma como diseñadores de juegos? ¿Cómo?
No me veo a mi mismo como un típico Italiano, no me gusta particularmente mi país y no siento una conexión con la forma de pensar acá. Soy una mezcla de culturas, mi madre es Alemana y mi abuelo paterno vino de lo que actualmente es Eslovenia. Es verdad que hay una fuerte creatividad acá, no sólo Alessio Cavatore, sinó también autores como Sergio Laliscia (el cual es un experto en el período de caballos y mosquetes), Massimo Torriani y su juego Operation Squad y Lorenzo Sartori con Impetus.
Interesante lo que decís de todos los Italianos detrás de wargames importantes, no sabía que detrás de Impetus y de Operation Squad había también muchachos de Italia.

Torriani y Sfiligoi (centro y derecha respectivamente)


  • Siempre le pido a la gente que entrevisto que me recomiende tres libros que les gustó leer, tres juegos que les hayan partido el bocho y tres álbumes musicales.
No soy bastante bueno en esto porque me gustan muchas cosas diferentes y tengo muchos otros hobbies además del wargaming y los juegos de rol (miro muchas películas, soy arquero, cosecho mis propios alimentos). La mayoría de lo que juego lo hago en los títulos que vamos haciendo para testearlos, así que hace muchísimo que no juego algo no escrito por mi. Así que probablemente estaría nombrando los últimos juegos/libros que pasó que leí. De cualquier forma:

Libros:
Juegos:

Música/Álbumes:

No suelo escuchar álbumes enteros, prefiero comprarme una canción acá y otra allá, o escuchar lo que sea que esté en youtube en los generos Celticos, Goth Metal, Pop. Me gustan las baladas y las canciones que cuentan una historia. O suelo escuchar bandas de sonido de films geeks, entre las que me gusta la de Conan el Bárbaro.

Recomiendo que le peguen una escuchada a Lauren O'Connell en Youtube.
No puedo escribir música, pero he escrito letras profesionalmente cuando trabajaba en un canal de televisión de series muchos años atrás.

Gracias por entrevistarme.
Andrea.

Links de interés:


Bueno, fue un placer entrevistar a Andrea, es un tipo interesante dentro del mundillo porque tiene un reglamento SoBH, y muchísimas derivaciones para diferentes ambientes (Horror, Modernidad, SciFi, Napoleónico, etc). Espero que si no lo conocían, les pique el bicho y miren sus juegos o busquen en internet reviews específicos de los mismo. En mi caso proximamente se viene un Review de Swordplay, pero si puedo después compraré alguno de los pdfs para probar el juego entre amigos.



Well, I get to known Andrea Sfiligoi for Nap (a member of the forum Wargamez) when talking about skirmish alternatives to Mordheim and he talked about Songs of Blades and Heroes. After that I search for some videos about the game and I found it very interesting. I have never played yet, but this is some of the things I want to do this year. The rules are very simple and easy going, fun to play. They have now rules for different scenarios as Arturian, SciFi, Modern War, etc.  Some time ago I had contacted him for an interview and here we are. So, lets start with it...


  • Who are/is Ganesha games?
Ganesha games  is just me and a bunch of friends and other authors who write books based on my existing rules. The name Ganesha Games comes from the fact that I am of Hindu religion and Ganesha (the elephant-headed god) is a good deity to meditate on when you are starting a business.



  • When did it started (and how)?

I begun publishing games in July 2007, but I have been writing and designing games since I was 12 years old, and I inflicted a home-made boardgame called Pirate Island on my friends.


  • Apart from Songs of Blades and heroes, which other wargames have you published?
Note of me (Bernohn): before the answer, Ganesha is famous for his game Songs of Blades and Heroes, a very simple and easy going fantasy skirmish game with a few dice throws and a lot of easyness to play it. Here is a video of it from other guys wich I have seen and help me to understand the sistem.


Many! Song of Blades and Heroes was my first published one, but I have also written stuff like Mutants and Death Ray Guns, Fear and Faith and BattleSworn, my latest creation. All can be seen on my site. I have also written two titles for Osprey Publishing: Of Gods and Mortals, which becomes available these days, and A Fistful of Kung Fu.

Playing Drums and Shakos
  • The system of SoBH is a pretty much innovative, good, simple and playable system, how do you come up with this?

I tried to write a simple game for my local club where fantasy was not popular at all. I just wrote a game that was playable in under one hour on a small table with very few figures. The idea was replying "yes you can play" to all the typical objections: I do not have enough figures, I do not have time/space, etc. I also wanted a simple system that dads could play with their children.

Father and son playing?

  • By which other systems have you been inspired?
Difficult to say, I was playing Warmaster at the time, so maybe the activation system comes a bit from the leadership rolls in Warmaster.  The combat system is certainly inspired by DBA , the only game that my club was playing at the time, so I chose something already familiar to the guys in the club.

  • Apart from your page where else may I buy your books?

My pdfs are sold almost anywhere PDFs are sold, WargameVault, Wargamedownloads, SaberSedge, Paizo... My print books are on Amazon  and Lulu.

A game of Mutants and Death Rays from here

  • What do you think about other skirmish ruleset as Chain Reaction, Point blank or infinity?

I am really familiar only with Chain Reaction which I love. A very unusual and innovative system. In general, I like systems that try to be innovative.


  • What rolegames have influenced you? Have you written role games?
GURPS is a system I have used for many years. I also love Advanced Fighting Fantasy, Tunnels and Trolls, and retroclones of D&D. I have written at least three rolegames, the ones based on Song of Blades is called Tales of Blades and Heroes. There is another one I wrote circa 2008 called Familiars in which the players play the role of a witch's familiars. Another one, that i am currently writing in Italian and will come in 2014, is called Kingdom of the Blind and as far as I know is the first rpg that must be played in the dark.

  • You are italian as Alessio CAvatore, do you think this might influence you as a game designer? How?
I do not see myself as typically Italian, I do not particularly like my country and I do not feel a strong connection with the mindset of people here. I am a mix of cultures, my mother's mother was German and my father's father came from what is today Slovenia. It is true that there is a strong creativity here, not only Alessio Cavatore but also authors like Sergio Laliscia (who is my expert on the horse and musket period), Massimo Torriani and his WW2 game Operation Squad, and Lorenzo Sartori with Impetus.

Alessio Cavatore
Alessio is the famous game designer formerly in GW, now in Mantic and in his own company, Sergio Laliscia is the writer of the Drums and Shakos, a Ganesha ruleset to play with Napoleonics, and Torriani as he says is the writer of Operation Squad.
  • I always ask the people I interview to recommend me three books they have loved or they want to recommend, three games (of any kind), and three music albums...

I'm not very good at this because I love many different things. and I have other hobbies than wargaming and roleplaying (I watch lots of movies, I am an archer and I grow my own fruit). Most of the gaming I do is on my titles for playtest duties, so it's been years since I played something not written by me. So probably I'm just naming the last good books/games I happened to read. Anyway:

Books:


Games:

Albums:

I do not listen to full albums, I prefer to buy one song here and another there, or to listen to whatever is on youtube in the Celtic/ Goth Metal/Pop genres. I like ballads, and songs that tell a story.
Or I just listen to geek film scores. Conan the Barbarian is a favorite.
I recommend to check out Lauren O'Connell on youtube/Itunes.
I can't write music but I've written lyrics professionally when I was working on children's television series many years ago.

Thanks for the interview.
Andrea

Links for further knowing



It was a pleasure to interview Andrea, he is an interesting guy among the wargaming comunity because of his game (SoBH) and the other ambientations from Napoleonics to SciFi. I hope this helps to let you, my dear readers, know him and to awake the curiosity to his games. Search in internet the reviews or videos of his games, buy the pdfs and try them. I will be tryng Swordplay in the next weeks, but after that, I will be buying some ruleset to test it for the blog with friends.


B.

2 comentarios:

  1. Excelente entrevista. Voy a tardar un poco en ver todos los links, muy interesante. Muchas gracias por compartir!

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  2. Me encanta la entrevista que le hiciste. Los juegos de Andrea están genial. Te dan la oportunidad de montar campañas y partidas mas narrativas con las miniaturas que mas te gusten.

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