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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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Menhir Games

martes, 31 de enero de 2012

Wellcome to the family of miniatures!

This is a short post, I have been priming the new miniatures in the family:
Este es un post cortito, estuve imprimando las nuevas miniaturas que me regalaron/compré, fijensé en las bases porque ya están todas masomenos preparadas o bienen con una base.
  • Morat HMG
  • Vector Operator
  • Noctifero Spitfire
  • 112 Crazy firefighter
Morat HGM

Pos, está mostrando el culito...

Un arma sola no me sirve...

Pedazo de HMG

Vista del otro perfil

 Noctifero Spitfire
Noctiferooo

Vector Operator

Tiene pinta de entrar diciendo, ¡sorpresa!

112 Bombero Loco





Y así se siente ahora en la familía Morat el bombero loco:
And this is how the 112 feels in the Morat family:

NOOOOOOOOOO
Continuará...

lunes, 30 de enero de 2012

Infinity, Caledonia

I am starting with caledonia, and I can not wait to play. I am creating lists with only two things in common: the cameronian and the wulver girl. This is the one I am goint to try next time we play:

Estoy empezando con Caledonia (mientras termino de pintar los morats), y no puede esperar a jugar. Estoy creando listas con solo dos cosas en común por ahora: el cameronian y la chica wulver. Esta es la lista que muy probablemente use la próxima vez que juegue.
Cameronian


CALEDONIAN HIGHLANDER ARMY

GROUP 1 (Regs: 5/Irrs: 5):

  • CAMERONIAN 2 Chain Rifles, Grenades, Smoke Grenades / AP CCW (22)
  • 4x HIGHLANDER Chain Rifle, Smoke Grenades / Pistol, AP CCW (6)
  • CALEDONIAN MORMAER Lieutenant AP HMG / Pistol, Knife (48 | 2)
  • WULVER GIRL (WULVER) Mk12, Grenades / Pistol, AP CCW (38)
  • 3x VOLUNTEER Chain Rifle, Light Shotgun / Pistol, Knife (6)

 150 Points | SWC: 2

ARMY CODE:
eNozNlK1UDNQM6wxVzPESpqoGQNJM5AatbxUq/BQnzDXIAV3zyCfGkOwAiQSALRYEio=
Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

What do you think about this
¿Qué les parece?


Wargames Historicos


If you want to read this in english, please use the google translator app at the top of the blog. Thanks!


El 31 de Marzo en el club Armageddon va a haber un evento para promocionar los wargames históricos acá en Buenos Aires. Me parece que la iniciativa está buena y da para conocer gente del mundillo. Dejo los datos:

Asistencia y participación: GRATUITA incluidos algunos premios y 2 niveles de entrada detallados a continuación.

Condiciones extra:
Gratis: Descuento en tiendas, 2 sorteos y alguna yapa!
$15: Descuento en tiendas, participacion en 4 sorteos, participacion en torneo de pintura y alguna yapa!
$30: Descuento en tiendas, participacion en 10 sorteos, participacion en torneo de pintura y alguna yapa!
Premios por torneo de pintura: 1 premio por categoría (3 premios)

El material sorteado tiene un importante valor económico!

Este seria el cronograma del evento. A esto hay que sumarle que hay varios sorteos a lo largo del día, etc y cosas que se pueden ir sumando. Tengan en cuenta que hay varias mesas en "simultaneo".

Todos los juegos inician a las 12hs (salvo alguna excepción) y se desarrollaran en mesas prefijadas. Se ira "interrumpiendo" para ir realizando otras actividades pero básicamente los juegos se desarrollaran todo el día, pudiendo ser en una mesa la 3era batalla mientras que en la otra van por la 1era de acuerdo al reglamento, participantes, etc. El resto de las actividades se mantiene similar.

11:00 hs Apertura del lugar
12:00 hs Presentación del evento y auspiciantes
12:30 hs Presentación torneo pintura
14:30 Taller de Pintura (a cargo de Duende Miniaturas)
15:00 Sorteos
16:00 Charla de ejércitos Sudamericanos
18:00 Elección de ganadores del torneo de pintura
18:30 Sorteos
18:45 Presentación de "auspiciantes"
19:00 Cierre formal del evento

RECUERDEN QUE ES EL 31 DE MARZO!

Va a haber de todo, incluso una preview a nivel mundial de un reglamento! Si no vienen lo lamentaran el resto de sus días!


Bueno, si alguno va a ir avise que nos encontramos. Yo llevo mate seguro. Va a ser una buena oportunidad para conocer más gente del mundillo.

B.

miércoles, 25 de enero de 2012

WIP Morats

I didnt have the time to translate this post. But in the top of this you have the google translator bar. Sorry =(

Las siguientes miniaturas son las que me están  ocupando últimamente. Avancé bastante con el Kurgat, estoy contento con algunas partes de él y descontento con otras. Además monté al Vanguardia Morat con HMG, poniendole al hombro un rifle combi, porque la versión original no me gustaba mucho. Es Morat es muy grande, muy mucho. Lo monté en una de las bases que hicimos con el coso ese de siliconas que sirve para copiar bases y armas.


Vanguardia Morat con HMG
Además monté el Vector (gracias chicos), la verdad es una miniatura muy bonita. Estoy esperando que llegue el 112, el sogarat y el noctífero con spitfire para montar e imprimar todos juntos.



Este Yaogat con rifle multi sniper lo tenía muy colgado, así que empecé a darle colores para obligarme a pintarlo. Está todavía muy verde.




Este es el Kurgat, ayer estuve a la noche probando hacer lo de las veladuras en el cañon, haciendo degradés y me volví chango, algo quedó, con lo que contento estoy, pero todavía tengo que terminar de arreglar las cagadas que me mandé en la parte de atrás del cañon.




Por otro lado están los rasyats, que son muy monos. Les di una mano más de violeta y estuve practicando algunas cosas en el cuchillo azul.







Kilombo de trabajo.



B.

viernes, 20 de enero de 2012

Recomendation: videos from Beast of war

Here you can find some videos on theory color that are very good.
Acá van a poder encontrar unos videos muy interesantes sobre teoría del color. Muy informativos.

http://www.beastsofwar.com/3-colors-up/colour-theory-part-1/

http://www.beastsofwar.com/3-colors-up/colour-theory-part-2/

etc...


jueves, 19 de enero de 2012

Tutorial: Alien Rocks!

Are this Alien rocks?

No!

These are alien Rocks!



Hasta acá se entendió todo me imagino. La idea es mostrar como hice estas piedras, no porque sean una obra de arte, sino porque me parece que lo que está bueno es ver como trabajar con el corcho blanco o Tergopor. Vamos a necesitar:

Up to here everything was understood I guess. The idea is to show how I did these stones not because they are a piece of art, but it seems to me that what is good is to see how to work with Styrofoam. We will need:




El tergopor ya usado es lo blanco a la derecha arriba, está muy delgado porque usé todo lo que pude...

  • Tergopor
  • Arena (si es de claromecó mejor)
  • Cutter
  • Cola vinílica
  • Pinturas acrílicas
  • Escoba para barrer el kilombo que vamos a montar
  • Música de fondo
  • Pinceles, agua y toda la bola...
  • Styrofoam 
  • Sand (if it is from Claromecó better) 
  • Cutter 
  • Vinyl glue 
  • Acrylic paints 
  • Broom to sweep the Kilombo we will create 
  • Background music 
  • Brushes, water and all the rest ...


    Consejo: mantengan siempre el espacio donde estén trabajando limpio. Para ello vamos a necesitar la pala y alguna escoba o escobillón.

    Para hacer las rocas, lo más convenientes es cortarlas en formas poliédricas (aproximadamente). Para ello yo me basé primero en las cajas de los helados, pero como no fue suficiente, me encontré en la calle el pedazo de tergopor que protegía una heladera y lo agarre (total era basura a fines prácticos). Toda la parte más ancha la usé para hacer infinidad de piedras e incluso algo  de la parte menos ancha pero más gruesa.


    Tip: always keep where you are working the space clean. To do this we will need a shovel and a broom or brush.

    To make the rocks, it is best to cut into polyhedral shapes (approximately). For this I I used first on the ice cream boxes, but as it was not enough, I found myself in the street a piece of Styrofoam that protected a refrigerator and I grab (total it was garbage for practical purposes). All the widest part I used to do plenty of stones and even some of the less wide but thicker.
    Tergopor (corcho blanco)

    Cutter y formas poliédricas

    Viendo como van a ir en la base de plástico
    Una vez que tenemos suficientes poliedros irregulares tomamos plasticola y los apilamos uno arriba de otro, pegándolos a una base que en mi caso fue un plástico de una propaganda de Wellapon o algo así que encontré también en la calle hacía mucho tiempo.

    Once we have enough irregular polyhedra we take vinyl glue and piled one on top of another, sticking them to a base that in my case was a plastic from one advertising of Wellapon or something like that found on the street too long ago.


    Ahora viene el paso más más más importante, porque el tergopor tiene esa textura que es muy fea. Para eliminarla vamos a usar ARENA. Le vamos a dar una capa de cola vinílica diluida o pura y dura, dependiendo de cuánta arena queremos que se pegue. Y va a quedar algo así:

    Now comes the most important step, because the Styrofoam has that texture that is very ugly. To remove it we will use SAND We'll give a layer of vinyl glue diluted or pure, depending on how much sand we want to make it stick. And it will be something like:



    Pueden notar que no están pegadas igual en uno y en otro caso. Depende de la cantidad de cola vinílica que usemos. Una ves seca la cola vinílica debemos dar vuelta (muy importante, ¡no te duermas chaval!), decía que hay que darlo vuelta para que el exceso de arena se desprenda. Lo mejor que podés hacer es tirarlo sobre uno o varios papeles de diario así la volvés a recoger y poner en el recipiente donde guardes la arena.

    You may notice that they are not stuck the same in one and other case. It depends on the amount of vinyl glue being used. Once you dry the vinyl glue you must turn (very important, do not sleep boy!), I was saying that we must turn back to remove sand excess. The best thing you can do is throw on one or more daily papers so the sand can be gathered up again and put in the container to keep it.

    Una vez que llegamos acá ya casi estamos. Ahora falta empezar a darle manos de pintura. En el caso de estas piedras que van a ser alienígenas, elegí colores chillones: Violeta, rojo, amarillo, azul, verde manzana. En algunos casos empecé con una mano de violeta y en otros con marrón o rojo, porque la primera mano es muy sucia, y para lo único que sirve es para adherir más la arena. Usá pinceles que estén viejos para esto, porque pintar estas piedras es semejante a pintar una lija: te va a consumir el pincel.

    Once we gotwe are almost at the end here. Now we have to start giving coats of paint. In the case of these stones will be aliens, choose bright colors: Purple, red, yellow, blue, apple green. In some cases I started with a coat of purple and others with brown or red, because the first coat is very dirty, and for the only thing it serves is to attach more it. Use brushes that are old for this, because these stones painting will completely destroy them.


    Y después de ello le damos a cada piedra o cada dos piedras los colores que nuestra imaginación decida, posteriormente al color se le hace un pincel seco de amarillo, o algún otro color para resaltar bien las luces. Acá es donde la arena hace un trabajo genial, porque entre la arena y las capas de pintura se forma una textura que tiene mucho realismo.

    And after that we give each stone the colors our imagination to decide, after the color coat you should use the dry brush technique of yellow, or some other color to stand out well on the lights. This is where the sand does a great job, because the sand and layers of paint create a texture that is very realistic.





    Noten que en las fotos hay algunas terminadas con con el pincel seco ya terminado y hay otras que todavía no lo tienen y se nota bastante la diferencia.
    Hacer estas piedras lleva su tiempo, porque entre que las cortas, las pegas, le ponés arena, la dejas secar, la pintas, le das otra mano, a veces una tercera y le das el pincel seco, se te van días.

    Note that in the photos there are some terms with the dry brush yet finished and there are others that not yet have it and the difference is quite noticeable. 
    Make these stones takes time, because between you cut them glue them, you put sand, let dry, paint it, you give other hand, sometimes third and give the dry brush, your days will be lost.

    Espero les haya gustado.
    Hope yo have liked it...

    Un abrazo.
    Bernohn el escenógrafo de la basura...

      miércoles, 18 de enero de 2012

      ¡Novedad! ¡Edición de Aventuras en la Marca del Este en ARGENTINA!


      La semana pasada mirando los tweets de red de rol me enteré que Aventuras en la Marca del Este (un juego del cual no sé mucho pero que había oído algo en podcast de rol) se iba a editar acá en Argentina. Me pareció tan bueno eso, porque es volver a tener juegos editados desde acá, pensados en los que jugamos de este lado del charco que les mandé un mail preguntandoles si se prendían para una entrevista para el Blog. Y con muy buena predisposición se sumaron. Les mandé preguntas y más preguntas para enterarme acerca de ellos.
      Bueno, les dejo la entrevista para que directamente los conozcan. Saludos.

      • ¿La editorial (Holocubierta) es la gente que hace el juego o son una editorial de juegos de rol?

      Somos una editorial de juegos de rol. Nosotros nos dedicamos a coordinar todos los procesos de la creación de un juego de rol, desde contactar con los autores del mismo hasta la puesta en las tiendas, pasando por maquetación, ilustraciones, impresión. También, nuestra parte, consiste en hacer la aportación económica para que el proyecto salga adelante.

      Los autores del juego, en concreto de La Marca, son unos amigos de Lorca (Murcia). Jugadores veteranos de mil batallas que un día tomaron las riendas y decidieron crear este magnífico juego con el que comenzamos nuestra andadura en España y, ahora, en LatinoAmérica.

      • ¿Hace cuánto que editan juegos/juegos de rol?

      La fecha oficial de creación de la editorial es el 1 de Octubre de 2.010, pero ya desde unos meses antes veníamos contactando con distintos autores y empezábamos a desarrollar algunos juegos de rol. En este año y poco que llevamos activos hemos publicado 10 títulos entre las líneas de La Marca, Yggdrasill y las novelas.


      • ¿Qué otros juegos de rol editan?
      En estos momentos tenemos publicado el juego de rol Yggdrasill, inspirado en la historia, leyendas y mitología de los hombres nórdicos (o vikingos) que habitaron Escandinavia (que se denomina Scandia en el juego). Tiene un profundo trasfondo histórico, con mucho rigor, y un sistema de juego bastante rápido e intuitivo. Junto a este se ha publicado, también, la pantalla del DJ y, en breve se publicará "Los 9 mundos" un suplemento dedicado a cada uno de los reinos que componen la mitología nórdica. El juego ha sido traducido del francés, editado originalmente por 7eme Cercle.
      En unos meses publicaremos Omertà, un juego de rol inspirado en las mafias italoamericanas de principios del siglo XX. Mafiosos, gangsters, agentes de la ley, Al Capone, Lucky Lucciano, la ley seca, Eliot Ness... Un impresionante juego que hará las delicias de los amantes del género y que ha levantado muchas expectativas en España. Lleva un sistema muy conocido, al que denominamos porcentual y que utilizan otros juegos como La llamada de Cthulhu, Aquelarre o BRP. Evidentemente se ha retocado para que se adecúe a la ambientación y hemos añadido algunas cosas más (como un sistema de persecuciones, por ejemplo).
      Más adelante, pasado el verano, publicaremos si todo va bien, Z-Corps. Un juego de zombis en el que se va detallando, semana a semana, cómo la infección se va adueñando de los Estados Unidos de américa. En el básico llegaremos hasta la semana 6. Utiliza un sistema también muy conocido, que se denomina Open d6 aunque con algunas modificaciones para adaptarlo a la ambientación. Al igual que con Yggdrasill, este juego ha sido traducido del francés y la editorial creadora es 7eme Cercle.
      A finales de año, de nuevo si todo va bien, tenemos pensado publicar Jerusalén 1119. Un juego inspirado en el periodo posterior a la primera cruzada, la toma de Jerusalén por los Cristianos y el nacimiento de las primeras órdenes de caballeria (templarios u hospitalarios). Llevará, también, el sistema porcentual aunque, como en los anteriores juegos, irá modificado para encajar con la ambientación.
      Posteriormente nos gustaría terminar de desarrollar Aqueos, un juego de rol inspirado en la Antigua Grecia con héroes, dioses, criaturas mitológicas y donde el objetivo de los personajes es conseguir la suficiente gloria como para ser considerados dignos de alcanzar el Olimpo.

      NdB: De todos los juegos me parecen muy interesantes el primero con ambientación nórdica y el anteúltimo en Jerusalem. Recordemos que hubo una masacre muy violenta por parte de los cruzados para con los habitantes que estaban en Jerusalem una vez que cae Jerusalem. Recomiendo dos libros: Historia de las Cruzadas de Steven Runciman editado por alianza (son tres tomos) y las cruzadas vistas por los árabes de Amin Maalouf, también editado por alianza.

      • ¿La salida del libro en Argentina, va a estar acompañada de algún día de juegos como para que la gente lo conozca? ¿O el juego ya tiene suficiente renombre por sí mismo?

      Creemos, firmemente, que el juego de Aventuras en la Marca del Este ya tiene suficiente renombre por sí mismo, por dos importantes razones. La primera es que se basa en el más famoso de los juegos de rol (D&D) utilizando el sistema original de este como motor del juego. Lo que comúnmente se conoce como un retroclón. Si a esto le sumamos el grandísimo éxito y la enorme proyección que ha tenido el juego, no solo internacional (ya se está publicando en Italia y hay otros países interesados) sino también por parte de los aficionados que, gracias a ellos, tenemos una línea fuerte con infinidad de material gratuito para descargar (aventuras, reglas, suplementos, etc.) que refuerza al propio juego.

      NdB: Aparentemente son muy conocidos. La verdad que haciendo memoria creo que escuché de ellos en algún blog o podcast, pero como no estoy jugando tanto rol quedó en el subconciente...

      • ¿Es la primera vez que van a editar un libro para latinoAmérica? ¿Por qué lo hacen? ¿La crisis los obliga a buscar otros mercados no tan golpeados? ¿El precio de importar un libro desde acá, que hace que sea muy caro comprarlo para nosotros?

      Efectivamente es nuestra primera edición en latinoamérica y, esta aventura, responde a nuestra propia necesidad de intentar llegar al máximo de aficionados. Desde el preciso momento en que se fundó la editorial teníamos como uno de los objetivos principales llegar al mercado latinoamericano y, tras mucho esfuerzo, por fin lo hemos logrado.
      Evidentemente podemos ofrecer un precio más competitivo en los mercados latinoamericanos si editamos directamente allí que si los editamos en España y se exportan. Con ese objeto, ofrecer el precio más ajustado, nos hemos embarcado en esta aventura empresarial.


      • El precio que le ponen por lo que escuché son 110 pesos arg, esto es alrededor de 20 euros, Es como poco para un libro en euros y es un precio que aunque caro, con la inflación de aquí ya no resulta tanto. ¿Lo eligieron así lo más bajo posible?

      Efectivamente hemos ajustado al máximo posible el precio de los libros, de forma que los aficionados no tengan que hacer un fuerte desembolso para poder disfrutar de nuestros juegos. Hacer la "conversión" a euros es un poco ineficaz puesto que las características de cada mercado son muy particulares, empezando por los costes de producción. Todos los factores que están involucrados en la producción y distribución del juego han sido tenidos en cuenta para poder ajustar el precio al mínimo posible sin que nuestro proyecto en latinoamérica "naufrague antes de haber zarpado".


      • ¿Dónde lo van a imprimir (qué país)?
      La totalidad de los libros que publiquemos en la región latinoamericana, por ahora, se imprimirán en Argentina y después se distribuirán al resto de países a través de medios especializados allí afincados.

      NdB: En momentos como los actuales en los cuales la importación es algo bastante complicado por el tema de la balanza de pagos, me imagino que si Moreno se entera, se sentirá muy contento...

      • Para la gente como yo, que no conocía el juego, ¿con qué nos vamos a encontrar? ¿Es un juego basado en estadísticas y tablas o más bien narrativo?
      Se trata, como ya indicábamos arriba, de un retroclón de D&D. Esto significa que os encontraréis un sistema de juego sencillo, rápido y que permite a los jugadores centrarse en la interpretación del personaje. Es un juego ideal para tanto aquellos veteranos que buscan volver a un sistema de juego que les permita total libertad para hacer lo que deseen sin farragosas reglas que, de una forma u otra, limitan y ralentizan la acción, como para aquellos jugadores novatos que busquen un sistema fácil de aprender y que puedan controlar con rapidez. Evidentemente los jugadores intermedios también podrán disfrutar de la enorme versatilidad y posibilidades que el juego ofrece tanto en sistema como en opciones para aventuras.

      • ¿Hay algúna wiki del juego donde podamos mirar un poco más acerca de el?
      Efectivamente, con la publicación del Escenario de Campaña (en España) se habilitó el que hemos denominado "Códex de la Marca". Viene a ser un compendio de toda la información que se va publicando oficialmente o las aportaciones que van haciendo los aficionados y que van compartiendo gratuitamente.
      En este Códex podréis encontrar desde aventuras hasta equipo, pasando por personajes importantes, localizaciones, suplementos gratuitos. La herramienta definitiva para cualquier aficionado al juego que encontrará allí cualquier cosa que necesitase.

      No solo juego de rol, también están editando libros de relatos ambientados en el mundo del juego.

      • Estoy muy contento con el auge de compañías chicas españolas de miniaturas que hacen sus juegos y son muy buenos. En el ámbito de los juegos de rol, ¿pasa lo mismo?
      En España estamos experimentando un paulatino crecimiento en la afición y, con esta, un aumento en la cantidad de pequeñas editorial (microeditoriales) que ofrecen muchos y muy buenos juegos de rol. Además, en el campo de los juegos de rol, podemos encontrar una enorme cantidad de juegos cuyos autores han compartido gratuitamente en formato PDF sus creaciones, algunas de ellas de una calidad excepcional.

      NdB:  Recuerdo cuando empecé a jugar rol, que una sola editorial abarcaba una gran mayoría del mercado: Joc Editorial (hoy ya desaparecida).

      • ¿El juego hace cuánto que lo crearon?
      El juego, Aventuras en la Marca del Este, comenzó a crearse a finales del 2009 y tras un año de desarrollo y pruebas, finalmente se puso una primera edición (apenas 200 ejemplares) a la venta de la mano de los propios autores. En las siguientes ediciones del juego ya nos hicimos nosotros cargo de la coordinación de la línea y publicamos otros 800 ejemplares de la caja roja y 1000 ejemplares de la edición de bolsillo.
      En Latinoamérica, con el objeto de ofrecer un producto más asequible, se publicará el reglamento de juego en un libro de 142 páginas en vez de la caja que se publicó en España.

      La caja roja (imagen tomada del blog del juego).


      • Fecha estimada en que va a aparecer en las librerías especializadas (obviamente acá en Bs As)?
      El libro, a fecha de hoy, ya se está imprimiendo y esperamos tenerlo terminado en unos días. Como muy tarde, esperamos que a finales de mes de Enero ya se encuentre en las tiendas especializadas.


      • ¿Piensan si esto sale bien sacar la caja o directamente sacarían otros juegos directamente?
      La caja (o más bien las cajas, porque son cuatro las que componen la línea) no hay intención, a priori, de que sean publicadas ya que el coste de producirlas es demasiado elevado como para que el precio final fuera asequible. Preferimos centrarnos en publicar más libros y abrir nuevas líneas de juego, de forma que lleguemos al máximo número de aficionados.

      No queremos despedirnos sin daros las gracias por el tiempo que nos habéis dedicado y el espacio en vuestro blog.

      Bueno, ha sido una linda entrevista, me he enterado de un bonito juego que aparecerá en estos días por estas tierras, esperemos que les vaya bien así más juegos empiezan a imprimirse acá y a distribuirse al resto de LatinoAmérica. Agradezco yo a Ismael, que es la persona con la cual interactué y que pacientemente me contestó.



      Algunas reseñas del juego
      • http://ladungeondegeorge.blogspot.com/2010/12/i-got-it.html
      • http://ladungeondegeorge.blogspot.com/2011/03/primera-partida-de-aventuras-en-la.html
      • http://fanzinersturnswild.blogspot.com/2010/11/por-fin-la-resena-aventuras-en-la-marca.html
      • http://playitagainsamrpg.blogspot.com/2011/09/un-clasico-por-meritos-propios.html

      lunes, 16 de enero de 2012

      INFINITY Best miniatures of the former year (Las mejores minis del año pasado)

      Hace unas semanas Espía disforme desde su blog hizo un top 10 de miniaturas de varias marcas. Para hacer eso hay que tener una visión muy general que no la tengo, pero la idea me gustó. Entonces hice el top 5 de las miniaturas del juego infinity que más me gustaron.

      I have made a list with the best five minis of the infinity range in the 2011 based on the post of Espia disforme on his blog (la tabla de lavar wargames). Its a personal point of view...

      5 Traktor Mul




      4 112 bombero Loco (Crazy firefighter)



      3 Yaogats





      2 Kurgat Autocannon



      1 Sogarat la joyita de este año




      Las razones para el ranking son lisa y llanamente mis gustos! =)