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Este Blog versa acerca de las cosas que me gustan, como pintar miniaturas, jugar rol, Magic y wargames. Además cada tanto hago entrevistas variopintas a gente que tiene algo interesante para decir.

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Mostrando entradas con la etiqueta Verde. Mostrar todas las entradas
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jueves, 31 de diciembre de 2015

New cards for old decks...

Well I have bought some cards, the most important for my WG destroy land deck, they were suggested by Bairrin, a guy who has a nice blog about wargames, role games and magic. They were Mainly the knight of the reliquary and the terravore. I also bought a pair of Tangharth for my minotaur deck, some artifacts I wanted to have, and some green cards for decks I will create in the future... It has been a while since I dont create a new deck, I have some cards in mind, lets se.
I have bought the cards from MTGFanatics, they have changed the owners or the people in charge, but the cards had arrived in time and propperly.




Bueno, me compré unas cartas para mazos viejos y para futuros por armar. Seguí las sugerencias de bairrín (el loco que escribe el blog An Havva que es una pasada) y me compré cuatro terravoros y cuatro caballeros del relicario (pa el mazo verde blanco destruye tierras, o como le dijo bairrín el mazo bicho armagedon). Además me compré dos Tangharth para el mazo de minotauros que tengo, un par de artefactos que me gustaban para tener, y cartas para un futuro mazo verde.

Terravore





Wrath of God



Lumbering Satyr



Vine Dryad









Cursed Totem




Treetop Bracers


Tangle Wire

Tahngarth, Talruum Hero




Wild Might



Treetop Village




Elvish Lyrist






Pit Trap



Knight of the Reliquary


Darksteel Ingot




Regarding the artifacts I love a lot of artifacts from the old times (tempest, Urza's Saga, that times), and every time I make a buylist, I add some of these artifacts....

Respecto de los artefactos, me gustan mucho los viejos artefactos, y cada vez que puedo compro alguno de esa época (Tempest, Saga de Urza, de ESA epoca).


jueves, 20 de septiembre de 2012

GW Earthshatter deck... Mazo destruye tierras, verde blanco

Magic, magic, magic...
The idea is to destroy the lands of all players, but as I have elves of llanowar and birds of paradise, and other funny stuff I wont suffer that much... Besides this, this is another UND deck, wich is allways a good thing.

La idea de este mazo es destruir las tierras de los otros jugadores, pero como yo voy a tener los elfos de llanowar, las aves do paraiso y otras criaturas que me vuelven tierras del cementerio a la mano, no lo voy a sufrir tanto. Este además es otro mazo UND, lo que es un gran punto a favor.

The deck list is:
La lista de cartas es:

Creatures / Criaturas
  • 4 Harvest Wurm
  • 4 Llanowar Elves
  • 4 Birds of Paradise
  • 2 Killer Bees
  • 4 Cartographer
  • 3 Dingus Egg
  • 4 Groundskeeper
  • 2 Dirtcowl Wurm
Others / Otras
  • 3 Zuran Orb
  • 4 Armageddon
  • 2 Armadillo Cloak
  • 2 Lodestone Bauble
  • 2 Catastrophe
  • 11 Forest
  • 9 Plains

Las cartas son:















La idea es simple: poner los elfos y las aves del paraiso, después, destruir todas las tierras y mientras  yo puedo jugar criaturas con mis otras fuentes de maná, además, bajo criaturas que me vuelven a la mano tierras. Aparte, puedo ganar vidas con el orbe zurana y hacer que mis oponentes pierdan vidas con el Dinguss Egg.

The idea is simple: to put elves and birds of paradise, then, destroy all lands, and you may play and also play creatures that brings the lands back to your hand. You may gain lives with the zuran orb, and make your opponent lose them when you destroy all...

I hear suggestions...
Escucho sugerencias...

B.










viernes, 29 de junio de 2012

Mazo Verde formato Urza not Dead!



Este mazo es un mazo que quiere ganar por superioridad de criaturas al contrario, terminando en un overrun. Lo había probado en una versión beta pero lo cambié bastante. Así que vamos con esto. Si quieren saber qué es Urza not Dead, vayan al blog de MIAMIGOPERSONAL Astraud.http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=6722487047285002844

El color elegido, como no podía ser de otro modo es verde.

Vamos con la lista de criaturas y después las imágenes.
  • 4 Aves del paraiso
  • 4 Elfos de Llanowar
  • 2 Troll albinos
  • 4 Killer bees!!! (me encantan)
  • 2 Utkabi Orangutan
  • 4 Lone Wolf
  • 2 Blastoderm
  • 2 Dirtcowl Wurm
  • 1 Rootbraker wurm
Total  25

Resto

  • 4 Rancor
  • 2 Howling Mine
  • 2 Biblioteca Silvana
  • 4 Blanchwood Armor
  • 1 Llamada de la naturaleza
  • 3 Overrun
Total 16

Tierras
  • 17 Forrest
  • 2 Slippery Karst

























La idea es meter criaturas y ganar así. Estoy pensando hacer un pequeño splash a blanco y agregar 4 Armageddom para aprovechar mis generadoras de maná.
Qué opinan?

B.

martes, 25 de octubre de 2011

Magic, Mazo de Treefolks

Esta historia comienza 15 años atrás con esta carta:
Una carta cara para lo que era, pero en esa época era una carta dura de roer. Siempre me gustó el dibujo, me parecía que tenía mucha onda.


Cuando volví a a jugar allá por el 2009, me compré algunos mazos pre-armados entre los que me vino esta carta:




Y ahí mismo empecé a fijarme qué otros treefolks había en magic como para poder hacer un mazo tribal. La lista no es larga y lo terminé construyendo entero. Al final los iron roots no entraron porque metí otras cartas en el mazo. Hay varias configuraciones de maso pero en general llevo:

4 Treefolk harbingers

Una rareza en esta carta es que en el texto en castellano, olvidaron poner que podés buscar un bosque también. La llevo para al inicio buscar o bien los Bosket Banerets (que abaratan el coste de los hechizos de treefolk) o algún otro si es que ya estamos en el medio del partido.

También llevo cuatro de los Bosk Bannerets

La función de esta carta es obvia, tratar de jugar los treefolks (que en general cuestan mucho maná) antes.
Llevo además 4 Battlewand Oak


Esta carta está buena porque continuamente voy a estar bajando treefolks y/o forests, así que en general va a ser una 3-5 o más.

LLevo 4 Dauntless Dourbark



Esta carta es la que en general me hace ganar partidos, porque siempre tengo por lo menos 4 treefolks y 4 bosques, si no más.

Llevo también 3 Leaf-Crowned Elder


Llevo cuatro, pero no sé muy bien por qué en general no sale. O será que apenas sale le tiran con todo. La función de esta carta es meter más treefolks en el campo de batalla.

Llevo también 4 Timber protector
Esta carta está buena, le da +1+1 e indestructibles, con dos cerrás el combo porque una hace indestructible a la otra.


Llevo 4 Orchard Warden



Esta carta también está buena, porque gano vidas con los treefolks que van apareciendo.

Y llevo por último 2 woodfall primus


Que cae al final, pero puedo destruir cosas cuando entra en juego.


Además de criaturas llevo algunos hechizos que dependiendo del día voy cambiando, pero en general llevo:
3 lignify
Ideal para esas criaturas con habilidades molestas, o muy grandes. Con esto, al toque la convertís en un bonito árbol 0-4 sin habilidades.

Tambien llevo 2 reach of branches


La gracia de esta como del lignify es que con los bosk bannerets bajan el coste porque son hechizos tribales treefolk. Además trato de hacer el combo con esta carta y la próxima para poner bosques y que vuelva a mi mano sobre el final de las partidas (recuerden que con mis amigos jugamos a 200 vidas en general).

Llevo 3 Recross the paths
La gracia de esta carta es que en general los treefolks son cartas de alto coste de maná, con lo que tranquilamente puede volver a mi mano. Y bajando tierras vuelvo a mi mano también el Reach of branches.

Además llevo 3 Fog


2 overrun


y 2 luminescent rain



Lista completa:
  • 4 Treefolk harbingers
  • 4 Bosk Bannerets
  • 4 Battlewand Oak
  • 4 Dauntless Dourbark
  • 3 Leaf-Crowned Elder
  • 4 Timber protector
  • 4 Orchard Warden
  • 2 woodfall primus
  • 3 lignify
  • 2 reach of branches
  • 3 Recross the path
  • 3 Fog
  • 2 overrun
  • 2 luminescent rain
  • 23 Forest
A veces cambio algún treefolk por otros que están afuera en el banquillo pero por lo general el mazo es el que puse. 
Saludos.
B.



Edito con las modificaciones sugeridas por el amigo Bairrin

en el primer mesaje alude a meter el doran



El doran, porque es un treefolk que hace que los bichos onda treefolk peguen más. La ira de dios es directamente porque los treefolk son indestructibles por el combo de tener 2 timber protector.

Además me recomiennda el dungrove Elder, el anciano brazos de mimbre (qué lo usé antes, y ahora no lo estoy usando muchoo), y el unstoppable ash (que a mi no me gusta nada).








El otro mazo que propone es algo que vamos a entender juntos porque muchas cartas no las conocía...















De sus sugerencias algunas ya las he tenido en cuenta: Heartwood storyteller y cloudcrown oak los tengo en el banquillo, el guardián de cloverdell lo usé inicialmente, pero después salió del mazo. Al resto, algunos los miré con cariño: el treefolk con echo me gusta, lo mismo que el deadwood también. De tus sugerencias probablemente vaya por el colfenor, porque me gusta su habilidad o por el que tiene hexproof.
Pensé varias veces en comprarme al doran, pero como no entra muy bien en el mazo, porque hay que usar varios colores, me heché para atrás.
El tema entonces es qué cartas sacarías, porque a mi me gustan todas las que están dentro. Porque todas tienen una función muy clara.

Agradezco los comentarios que devienen en esta edición del post, porque está bueno discutirlo.
Nos estamos leyendo.
B.